19: 名無しさん 2017/12/25(月) 08:58:58.18
戦禍も投票もどうでもいいから大英雄戦だけは真面目に作れと
22: 名無しさん 2017/12/25(月) 09:02:12.54
>>19
右に錬成雷ブレスチキ、マムクートだけユリアで処理して終わったからな
アルヴィスといい最近手抜きが酷い
右に錬成雷ブレスチキ、マムクートだけユリアで処理して終わったからな
アルヴィスといい最近手抜きが酷い
46: 名無しさん 2017/12/25(月) 09:19:11.12
インタビュー記事等を見るに元々のコンセプトが据え置き機への導入目的だから難易度が低いという指摘は当たらない。
これが余裕なら据え置き機の高難易度やれって事だろう。
復刻乱打も手に入れられなかった新人(中華等新サポート国含む)支援と言えば擁護できないわけでも無い。
でもここ2カ月間大英雄を入れてないのと日替わり(笑)の使い回しはどう理屈こねても金策と怠慢にしか見えないわ
これが余裕なら据え置き機の高難易度やれって事だろう。
復刻乱打も手に入れられなかった新人(中華等新サポート国含む)支援と言えば擁護できないわけでも無い。
でもここ2カ月間大英雄を入れてないのと日替わり(笑)の使い回しはどう理屈こねても金策と怠慢にしか見えないわ
157: 名無しさん 2017/12/25(月) 10:27:18.44
大英雄戦があった時のやる事無いはモチベを保てる良いやる事無い
今はただの虚無
この辺の違いが分からずに虚無ってるわ‥
今はただの虚無
この辺の違いが分からずに虚無ってるわ‥
164: 名無しさん 2017/12/25(月) 10:29:58.13
>>157
わかる
最初のころは大英雄クリアするために騎馬とか重装の星4頑張って育ててたわ
ウルスラとか歩行の星5しかいなくて星4の騎馬でクリアしたよ
けど今はインファナルも簡単になっちゃって好きでもないキャラわざわざ育てるのもなってなってるわ
わかる
最初のころは大英雄クリアするために騎馬とか重装の星4頑張って育ててたわ
ウルスラとか歩行の星5しかいなくて星4の騎馬でクリアしたよ
けど今はインファナルも簡単になっちゃって好きでもないキャラわざわざ育てるのもなってなってるわ
236: 名無しさん 2017/12/25(月) 11:03:21.39
まあ戦渦って繰り返し強すぎてオートだし作業だよな
大英雄や絆戦を毎週更新のがゲームとして良いと思うんだがなあ
大英雄や絆戦を毎週更新のがゲームとして良いと思うんだがなあ
303: 名無しさん 2017/12/25(月) 11:33:39.80
そもそもイベント自体戦禍と投票戦だけで一年乗り切ろうとしてるあたり
サービス開始する前から取れるだけ取ったら後は放置って感じで維持しようとしてたんかな?
サービス開始する前から取れるだけ取ったら後は放置って感じで維持しようとしてたんかな?
308: 名無しさん 2017/12/25(月) 11:35:34.60
>>303
というより、1年で150億稼ぎだすモンスターコンテンツになるとは最初は想像もしてなかったんだろ
というより、1年で150億稼ぎだすモンスターコンテンツになるとは最初は想像もしてなかったんだろ
313: 名無しさん 2017/12/25(月) 11:40:45.94
>>308
ゲーム自体はほんと面白いからな~、それだけに勿体無い
もう英雄戦みたいに大英雄も日替わりでいいよ
ゲーム自体はほんと面白いからな~、それだけに勿体無い
もう英雄戦みたいに大英雄も日替わりでいいよ
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1514133132/
まとめ
戦禍と投票戦に関しては諦めるから、大英雄戦をちゃんと作ってくれ!復刻ばかりで新しいのを追加して欲しい....
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