36: 名無しさん 2017/12/30(土) 23:19:27.46
迎撃隊形3と精飲に剛剣3って意味ないの?
アホな俺に教えて下さい
アホな俺に教えて下さい
46: 名無しさん 2017/12/30(土) 23:22:39.24
>>36
迎撃だけだと反撃時しかカウント進まないけど剛健だと攻撃をしかけた時もたまるよ
迎撃だけだと反撃時しかカウント進まないけど剛健だと攻撃をしかけた時もたまるよ
65: 名無しさん 2017/12/30(土) 23:26:42.55
>>46
なるほどーありがとう
なるほどーありがとう
77: 名無しさん 2017/12/30(土) 23:31:21.41
66: 名無しさん 2017/12/30(土) 23:27:00.14
個体値システムがクソなのは否定しないけど、
理想個体⇒はいはい、このスキルとこのスキルで完成。はい終わり
ダメ個体⇒これか? いやこれ…。いやいやあのキャラと運用することで……
みたいに、手のかかる子供ほど愛おしいと同じ理論で、
ある意味ダメ個体来た方がゲーム楽しめてる気がする。
理想個体⇒はいはい、このスキルとこのスキルで完成。はい終わり
ダメ個体⇒これか? いやこれ…。いやいやあのキャラと運用することで……
みたいに、手のかかる子供ほど愛おしいと同じ理論で、
ある意味ダメ個体来た方がゲーム楽しめてる気がする。
74: 名無しさん 2017/12/30(土) 23:29:09.55
>>66
駄目個体にも割と限度があると思うんだ
アタッカーの攻↓とか見た瞬間に見なかった事にするレベルだし
駄目個体にも割と限度があると思うんだ
アタッカーの攻↓とか見た瞬間に見なかった事にするレベルだし
85: 名無しさん 2017/12/30(土) 23:33:43.40
>>66
ダメ個体みるたびにややガッカリする気持ち
どんだけ色々つけてもガッカリする気持ち
この悲しみが良いとは思わない
ダメ個体みるたびにややガッカリする気持ち
どんだけ色々つけてもガッカリする気持ち
この悲しみが良いとは思わない
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1514639174/
まとめ
迎撃隊形3と精飲に剛剣3って意味ない?詳しい解説キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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