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雑談・ネタ

【飛空城】混沌が本格的に始まったらこれをよく聞くことになるんだろうなwwww

 
386: 名無しさん 2022/06/11(土) 09:05:03.13
決闘はキャラバランスが良いかクソキャラ出禁などの制度がしっかりしていれば面白かったと思う

 

391: 名無しさん 2022/06/11(土) 09:09:43.24
>>386
護り手、踊り子は一人まで制限掛けてるのに再移動、ボタン持ちは無制限じゃなぁ

 

393: 名無しさん 2022/06/11(土) 09:12:47.32
>>391
このセリフ、混沌始まってからたっぷり聞きそう

 

420: 名無しさん 2022/06/11(土) 09:40:30.00
混沌のテンク一本糞が来たらこちらも受けキャラ5体並べればいいんだろうか
あと絶対壺割りさせないナンナ単騎防衛はどう対策すればいい?

 

426: 名無しさん 2022/06/11(土) 09:42:50.47
>>420
速さ盛ったヘル投げて分からせてやれ

 

428: 名無しさん 2022/06/11(土) 09:44:09.12
>>426
ヘルで勝てるやろか…
グラビティでなんとかなるかな

 

441: 名無しさん 2022/06/11(土) 09:59:48.34
>>426
ナンナに殴られたら一撃でHP1になりそうだが速さ足りなかったら即死するな多分
神器にステ盛りないからキツくね
相手のターンに脅嚇くらうだろうし

 

430: 名無しさん 2022/06/11(土) 09:45:23.61
>>420
よく使う部隊の立ち回りで解決できるならそれが一番だが無理なら部隊のどこかにベルド仕込んどけ

 

432: 名無しさん 2022/06/11(土) 09:47:47.35
>>430
ベルドいいね
決闘でも初期は使ってたなぁ

 

443: 名無しさん 2022/06/11(土) 10:00:46.73
>>420
天駆は受けるのは無理
ナンナ単騎はグラビティ杖に遠影持たせとけ、子ラーチェル持ってると流用できていいぞ

 

449: 名無しさん 2022/06/11(土) 10:05:28.54
混沌なら近接特化のデルラを遠間で護るのもアリかもなあ
それかロリワユとかの回避剣士を近接担当にするか

 

451: 名無しさん 2022/06/11(土) 10:09:35.38
>>449
受けた次のターンに切り返せる火力のあるキャラの方がいいぞ
ただ硬いだけだとライン詰められて壺しんどいからな
5人攻城に巨人マップだと特に辛いからな

 

455: 名無しさん 2022/06/11(土) 10:13:37.70
>>451
デルラなら自分から殴っても絶対追撃出るからさ

 

466: 名無しさん 2022/06/11(土) 10:21:28.72
>>455
今更だけどこいつ攻め時にも絶対追撃あるんやなぁ...
めっちゃ硬い相手には難儀しそうだけど混沌だと神階補正乗らないからいけるか

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1654850369/

まとめ
混沌が本格的に始まったらこれをよく聞くことになるんだろうなwwww

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