388: 名無しさん 2022/06/24(金) 13:17:10.35
決闘人口増えないから当たり前のようにマスター中華と当たる
ツイではラピュタの話しかしないし終わってる
ツイではラピュタの話しかしないし終わってる
389: 名無しさん 2022/06/24(金) 13:18:24.36
FPSの代表格のBFだと中国人チーターが多すぎて運営が匙を投げたから他の中国人がチーターを自動で弾くサーバーを運営するという意味のわからないことになったな
390: 名無しさん 2022/06/24(金) 13:18:36.59
決闘は対人で緊張感あって楽しいんだけど
緊張感とかより気持ちよく勝てる城のほうがストレスもたまらないし良いんだろうな
緊張感とかより気持ちよく勝てる城のほうがストレスもたまらないし良いんだろうな
391: 名無しさん 2022/06/24(金) 13:18:41.51
近い相手と気楽にできたら楽しいとは思うんだよ
格上がキツすぎるのと気楽じゃないからな
格上がキツすぎるのと気楽じゃないからな
396: 名無しさん 2022/06/24(金) 13:20:49.61
決闘だとホモムダグノユーリスマルテアイミス
とかいうパーフェクトメンバーには勝てないからそいつとマッチングすると気が滅入る
とかいうパーフェクトメンバーには勝てないからそいつとマッチングすると気が滅入る
406: 名無しさん 2022/06/24(金) 13:27:27.36
決闘サバイバルってパーティ毎に初期配置と1ターン目の移動後の配置は予めほぼ決めてやってんだけど、知↑は相手の編成に応じて臨機応変にやってんだろうな…
438: 名無しさん 2022/06/24(金) 13:55:30.69
今回のサバイバル環境は騎馬が封じられてるから
強キャラや硬い護り手所持者が圧倒的有利でやる気が起きないわ
前回は騎馬有利で護り手無視の環境だったから
雑魚でもダイヤモンドやマスタークラスにも工夫次第で勝てたから楽しかった
強キャラや硬い護り手所持者が圧倒的有利でやる気が起きないわ
前回は騎馬有利で護り手無視の環境だったから
雑魚でもダイヤモンドやマスタークラスにも工夫次第で勝てたから楽しかった
462: 名無しさん 2022/06/24(金) 14:26:59.09
求)決闘が流行る方法
463: 名無しさん 2022/06/24(金) 14:28:25.87
>>462
NPCオンリーにする
NPCオンリーにする
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1655993851/
まとめ
決闘の人口が増えないせいで○○ばかりとマッチするんだがwwww
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