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正月カミラさん、攻撃個体より速さ個体に火薙ぎ持たせた方が強かった!

ss

410: 名無しさん 2018/01/07(日) 00:09:28.24
カミラ最初は速さ↑にするつもりだったけどどっちにするか迷って結局攻撃↑で10凸作ったわ
攻撃上げないと微妙に火力足りない場面多い

420: 名無しさん 2018/01/07(日) 00:11:10.67
>>410
もう金出せないから攻↑もっと褒めてください...

460: 名無しさん 2018/01/07(日) 00:22:59.21
>>420
速さ↑に攻撃錬成装備するより攻撃↑に速さ錬成装備したほうが数値上強くなる
対緑アーマー想定すると攻撃が基準値じゃ足りないことが多い
戦禍での使用感も◯
現場からは以上です

no title

546: 名無しさん 2018/01/07(日) 00:50:16.09
>>460
攻上防下と速上防下があるんだが
攻上防下に余ってる勇者の剣持たせようかと思うんだが
どうかな…?

671: 名無しさん 2018/01/07(日) 01:38:48.42
>>546
攻撃そこまで高くないから速さ個体に火薙ぎ持たせるほうがいいかも
勇者運用はエリンシアの壁があるのがね...劣化上等でいいならありだとは思うけど

697: 名無しさん 2018/01/07(日) 01:49:17.58
>>671
速さ個体に火薙ぎは使いやすいぞ!
no title

424: 名無しさん 2018/01/07(日) 00:11:58.02
no title

兄妹の骨肉の戦いだった…

カミラもはよ青色実装して?

440: 名無しさん 2018/01/07(日) 00:16:34.44
>>424
すげぇ

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515241347/

まとめ
正月カミラさん、攻撃個体より速さ個体に火薙ぎ持たせた方が強かった!

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