83: 名無しさん 2018/01/26(金) 10:32:27.78
総額5ふぇ~でフィニッシュ
攻↑速↓
守↑速↓
守↑H↓
速↑H↓
凸するベース個体で半日頭抱えてる
110: 名無しさん 2018/01/26(金) 10:35:32.20
>>83
勇者系や守備隊形等の一部の例外を除いての絶対正義である速さが下がるのは避けたいな
勇者系や守備隊形等の一部の例外を除いての絶対正義である速さが下がるのは避けたいな
129: 名無しさん 2018/01/26(金) 10:37:42.82
>>110
ミルラで速さ下げずにどこ下げるんだよ?
10凸ならHPでもいいだろうけど魔↓でもちとキツいぞ
ミルラで速さ下げずにどこ下げるんだよ?
10凸ならHPでもいいだろうけど魔↓でもちとキツいぞ
139: 名無しさん 2018/01/26(金) 10:38:51.52
>>129
無凸なら速↓、10凸ならHP↓がいいかと思ってた
無凸なら速↓、10凸ならHP↓がいいかと思ってた
155: 名無しさん 2018/01/26(金) 10:42:00.30
>>139
だよなー
↑は守(妥協で攻)
↓は速HP(妥協で魔)
くらいか
飛行パ運用なら速↑で盛りまくるのも面白いかもだけど
だよなー
↑は守(妥協で攻)
↓は速HP(妥協で魔)
くらいか
飛行パ運用なら速↑で盛りまくるのも面白いかもだけど
161: 名無しさん 2018/01/26(金) 10:43:09.36
>>129
速さも基準値なら10凸で29だからそこまで悪くない値だぞ
速さも基準値なら10凸で29だからそこまで悪くない値だぞ
151: 名無しさん 2018/01/26(金) 10:40:58.67
>>110
遠反聖印が実装されたらAスキルに攻守大覚醒積んで基準値10凸ゼルギウスに追撃受けなくなるとか色々考えてしまう
遠反聖印が実装されたらAスキルに攻守大覚醒積んで基準値10凸ゼルギウスに追撃受けなくなるとか色々考えてしまう
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1516925955/
まとめ
ユーザーさん、ミルラのために5ふぇ~ブチ込んだ結果・・・ ←ヒエッ・・・wwwwwwwwwwwww
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