255: 名無しさん 2018/02/07(水) 00:04:11.59
闘技場が終わらなすぎてもう辛い
ノーデス出来ないまま5時間経過
ミルラとクリサーリャとかアクアで事故るのもう辛いからセーブ機能欲しい切実に
ノーデス出来ないまま5時間経過
ミルラとクリサーリャとかアクアで事故るのもう辛いからセーブ機能欲しい切実に
266: 名無しさん 2018/02/07(水) 00:05:32.20
>>255
普通2時間くらいで長引くときい3時間かかる感覚だけどそれはさすがにストレス半端ないだろ
日を改めるんだ
普通2時間くらいで長引くときい3時間かかる感覚だけどそれはさすがにストレス半端ないだろ
日を改めるんだ
269: 名無しさん 2018/02/07(水) 00:06:44.62
緑キャラ固すぎるから切り返しパオラと切り返しゼトと切り返しオウヨ作ったけどこいつら安い割りに便利すぎるだろ
281: 名無しさん 2018/02/07(水) 00:08:59.45
切り返せば大体いけるだろ
283: 名無しさん 2018/02/07(水) 00:09:55.34
誘導アイオテがデフォだから地形次第でかなりいやらしいミルラたそ~
285: 名無しさん 2018/02/07(水) 00:10:01.51
ファルシオン持ちに切り返しが一番楽
295: 名無しさん 2018/02/07(水) 00:12:24.87
ファルシオンに切り返しつけても
ミルラは神炎あるから切り返せない
ミルラは神炎あるから切り返せない
298: 名無しさん 2018/02/07(水) 00:13:08.75
>>295速さ判定になるから大抵切り返せるぞ
296: 名無しさん 2018/02/07(水) 00:13:04.92
切り替えのおかげで速さ勝負になるんじゃないの
299: 名無しさん 2018/02/07(水) 00:13:30.59
速勝負か俺が悪かった
349: 名無しさん 2018/02/07(水) 00:23:20.12
切り返しがマヂで強スキルすぎるな
高耐久に付けて仕事するのはもちろんのこと、速さ40あたりに付けても体形に甘える重装とかアイラワユもぶち殺せてヤヴァイ
怒りとはなんだったのか
高耐久に付けて仕事するのはもちろんのこと、速さ40あたりに付けても体形に甘える重装とかアイラワユもぶち殺せてヤヴァイ
怒りとはなんだったのか
358: 名無しさん 2018/02/07(水) 00:24:34.43
>>349
怒りも奥義ダメ伸びしてくる頭おかしいスキルだと思うが
怒りも奥義ダメ伸びしてくる頭おかしいスキルだと思うが
378: 名無しさん 2018/02/07(水) 00:29:45.29
>>358
怒り天空は戦渦の縛りソロプレイで活躍するからな、ファルシオン持ちに使えないのが欠点すぎるけど。
切り返しは査定性能両立してて素材も安いとかもう近接10凸のBとか基本これでよくね?みたいなとこある
怒り天空は戦渦の縛りソロプレイで活躍するからな、ファルシオン持ちに使えないのが欠点すぎるけど。
切り返しは査定性能両立してて素材も安いとかもう近接10凸のBとか基本これでよくね?みたいなとこある
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1517922102/
まとめ
闘技場でミルラ出てきたらキツ過ぎる←切り返せば大体イケルぞ?
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