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斧アイクを10凸させるのに理想的な個体は何?

選挙アイク_1

87: 名無しさん 2018/02/13(火) 01:32:25.63
祭りで引いた斧アイクだけど

守備↑HP↓
守備↑魔防↓
魔防↑守備↓
速さ↑魔防↓
魔防↑速さ↓

のどの個体で10凸するか迷ってズルズルきてるわ
物理カチカチにするか
速さ上げて汎用性上げるか
逆に下げて待ち伏せ切り返し使うか

89: 名無しさん 2018/02/13(火) 01:32:53.09
>>87
答え出てるじゃん

114: 名無しさん 2018/02/13(火) 01:38:18.68
>>89
出てないんだよなあ

102: 名無しさん 2018/02/13(火) 01:34:24.94
>>87
その中なら魔↑速↓
ドガブレム帯じゃないんで、ドガブレムの人の基準は知らん

130: 名無しさん 2018/02/13(火) 01:42:13.22
>>102
待ち伏せ切り返しに遠距離反撃持たせる系の運用?

141: 名無しさん 2018/02/13(火) 01:46:07.39
>>130
>>128にも書いたけど
バレヘクトルに変換してた
自分なら斧アイクは呼吸のまま使うんで
守↑魔↓かな
魔受けは諦める

155: 名無しさん 2018/02/13(火) 01:51:29.52
>>141
やはり呼吸活かした物理特化運用か

斧アクアの時と同じ位ビルドに困るキャラだわ

128: 名無しさん 2018/02/13(火) 01:42:03.86
>>87
よく見たら斧アイクの話を聞いだった
勝手にバレヘクトルに変換してた

守↑魔↓かな

145: 名無しさん 2018/02/13(火) 01:46:52.04
>>87
守↑魔↓にした
遠反はまだ無い

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518447225/

まとめ
斧アイクを10凸させるのに理想的な個体は何?

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