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解析・リーク・ウワサ

【解析・不確定情報】スカディの効果って解析の通りなら、今後の攻略に役立ちそうじゃね

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157: 名無しさん 2018/02/23(金) 12:58:09.56
スカディの効果って3ターン目にタクミから4ターンマスまでの敵の強化を+から-にかつ固定10ダメージだっけ?

大英雄戦では活かしやすそう

206: 名無しさん 2018/02/23(金) 13:03:55.00
ターン制限ない待ちAIマップは多クミ置くだけで新しい攻略増えそうだよな

213: 名無しさん 2018/02/23(金) 13:05:01.78
>>206
それは攻略といえるのか

223: 名無しさん 2018/02/23(金) 13:06:29.14
>>213
いきなり全滅させるわけでもなしええやろ

241: 名無しさん 2018/02/23(金) 13:08:57.91
>>206
敵の待ちマップこれからターン制限つくだろ
スカディ出た後はな

246: 名無しさん 2018/02/23(金) 13:10:13.88
多ってスキルとステもう解析されてんの?
重ねないで砲台として複数持ってた方がいいのか

259: 名無しさん 2018/02/23(金) 13:11:49.70
>>246
L7qSPDS

265: 名無しさん 2018/02/23(金) 13:12:23.31
>>259
あっ…

272: 名無しさん 2018/02/23(金) 13:13:41.32
>>259
これにスカディ効果で速+3だっけか

290: 名無しさん 2018/02/23(金) 13:16:15.50
>>259
スカディ持つと速さ+3されるから、一応7上がってることにはなるのか

300: 名無しさん 2018/02/23(金) 13:17:27.54
スカディって前後3マスにダメージだから重装以外は平地だと攻撃範囲内だよな

375: 名無しさん 2018/02/23(金) 13:36:14.82
スカディみたいな露骨な切り返し潰し見てるとなぜ攻撃迎撃隊形が常設排出になったかわかるな

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519355492/

まとめ
スカディの効果って解析の通りなら、今後の攻略に役立ちそうじゃね

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