304: 名無しさん 2018/03/01(木) 00:03:16.69
槍ルキナが
攻↑HP↓と速↑守↓で出たんだけどどっちがいいものか
守↓ってつかいにくいかな?
攻↑HP↓と速↑守↓で出たんだけどどっちがいいものか
守↓ってつかいにくいかな?
305: 名無しさん 2018/03/01(木) 00:03:50.92
>>304
>槍ルキナが
>攻↑HP↓と速↑守↓で出たんだけどどっちがいいものか
>守↓ってつかいにくいかな?
俺なら前者
>槍ルキナが
>攻↑HP↓と速↑守↓で出たんだけどどっちがいいものか
>守↓ってつかいにくいかな?
俺なら前者
307: 名無しさん 2018/03/01(木) 00:04:08.85
>>304
後者同じ個体持ってるけどかなり脆い
バッファーとして割りきればどれでもいいけど
後者同じ個体持ってるけどかなり脆い
バッファーとして割りきればどれでもいいけど
331: 名無しさん 2018/03/01(木) 00:11:35.37
>>304
速にしとけ
攻撃陣形ゼルギウスを剣ころで追撃防げるぞ
速にしとけ
攻撃陣形ゼルギウスを剣ころで追撃防げるぞ
308: 名無しさん 2018/03/01(木) 00:04:12.63
守備はむしろ上げたい所
310: 名無しさん 2018/03/01(木) 00:04:40.95
ヤリルキナは守備下げが一番ダメ
311: 名無しさん 2018/03/01(木) 00:04:56.65
槍ルキナは使ってて強そうなのに強くない不思議な感じがある
315: 名無しさん 2018/03/01(木) 00:06:35.50
基準値でHP40くらいの近接歩兵とかのHP下がると結構痛い
すごく脆く感じる
すごく脆く感じる
316: 名無しさん 2018/03/01(木) 00:06:55.38
槍は剣のインフレについて行けてない感がちょっとある
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519823710/
まとめ
槍ルキナが攻↑HP↓と速↑守↓で出たんだけどどっちがいい?守↓って使いづらい?
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