85: 名無しさん 2018/06/11(月) 01:47:25.48
無属性1距離キャラもギム子で実績できたし、
そろそろラグズ(獣)実装に本腰いれてもいい時期のはず。
青炎と暁をラグズ縛りはそろそろきついでしょ。
(運営がエアプだから出す気がそもそも希薄という線は考えない)
そろそろラグズ(獣)実装に本腰いれてもいい時期のはず。
青炎と暁をラグズ縛りはそろそろきついでしょ。
(運営がエアプだから出す気がそもそも希薄という線は考えない)
90: 名無しさん 2018/06/11(月) 01:51:24.13
とは言っても蒼炎原作でラグズ殆ど使わんけどな
リュシオンと最終戦の助っ人王族と、あと1枠趣味で使うくらい
リュシオンと最終戦の助っ人王族と、あと1枠趣味で使うくらい
116: 名無しさん 2018/06/11(月) 02:05:39.43
>>90
暁だと1~4部それぞれでラグズ使うことになるし愛着出るわ
ラグズはシナリオでも蒼炎暁の世界観の核の一つだし来て欲しい
暁だと1~4部それぞれでラグズ使うことになるし愛着出るわ
ラグズはシナリオでも蒼炎暁の世界観の核の一つだし来て欲しい
118: 名無しさん 2018/06/11(月) 02:06:46.97
ラグズはあの糞みたいな化身の仕様がなぁ
120: 名無しさん 2018/06/11(月) 02:07:47.89
ラグズの何が難しいって蒼炎と暁にしかいないってことだよな
既存の兵種に当てはめられるようなもんじゃないし、実装するなら新兵種作らないといけない
でも新兵種まで作ってもラグズ実装する度「また蒼炎暁か」と言われかねないし作品の偏りがとんでもないことになる
覚醒ifの獣人含んでも一瞬で弾撃ち尽くすのが難しいところ
既存の兵種に当てはめられるようなもんじゃないし、実装するなら新兵種作らないといけない
でも新兵種まで作ってもラグズ実装する度「また蒼炎暁か」と言われかねないし作品の偏りがとんでもないことになる
覚醒ifの獣人含んでも一瞬で弾撃ち尽くすのが難しいところ
159: 名無しさん 2018/06/11(月) 02:35:25.20
>>120
蒼炎暁覚醒ifで普通にマムクートの数超えるし問題ないよ~
蒼炎暁覚醒ifで普通にマムクートの数超えるし問題ないよ~
122: 名無しさん 2018/06/11(月) 02:09:22.94
ラグズは化身の仕様と、今のfehの仕様をまぜこぜした、
Cスキル:化身の波・奇数(偶数)で、奇数(偶数)ターンは移動+1とかステアップにすればええやん。
Cスキル:化身の波・奇数(偶数)で、奇数(偶数)ターンは移動+1とかステアップにすればええやん。
125: 名無しさん 2018/06/11(月) 02:11:15.43
ラグズ投入しても、武器錬成の幅が狭過ぎて、おそらくつまらんぞ。やるなら一気に数ぶっこまんとな。
126: 名無しさん 2018/06/11(月) 02:11:51.00
ラグズって人気あるキャラいるの?
134: 名無しさん 2018/06/11(月) 02:15:03.54
>>126
獣人はキヌティバーンライフランネルニシベロアレテリアーネが票総数順で100位以内
獣人はキヌティバーンライフランネルニシベロアレテリアーネが票総数順で100位以内
133: 名無しさん 2018/06/11(月) 02:13:45.04
ラグズ実装してくれないと蒼炎暁パは踊り不在になってしまう
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528640123/
まとめ
票総数順で100位以内に入るラグズ勢、実装してくれ!
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