477: 名無しさん 2018/08/05(日) 10:39:27.02
うちのエフラム攻↓は剣殺縛鎖マンだわ
それでもいちおう仕事できる兵種バフってずるいよな
それでもいちおう仕事できる兵種バフってずるいよな
479: 名無しさん 2018/08/05(日) 10:40:14.37
伝承エフラム微妙扱いされてるのが不思議なくらい強いよ
Aが暇だから迅雷不発回避のために拘束具つけることもあるし、火力調整幅がすごい
Aが暇だから迅雷不発回避のために拘束具つけることもあるし、火力調整幅がすごい
490: 名無しさん 2018/08/05(日) 10:45:53.02
>>479
うちの迅雷エフラムはあえて攻↓を選択してるよ、あえてねフフ
うちの迅雷エフラムはあえて攻↓を選択してるよ、あえてねフフ
496: 名無しさん 2018/08/05(日) 10:48:51.57
>>490
大真面目な話、凸るならそれが正解な気もしてる
キャラが好きで10凸目指してるけど、攻↑だとそのうち剛剣迅雷出なくなる
大真面目な話、凸るならそれが正解な気もしてる
キャラが好きで10凸目指してるけど、攻↑だとそのうち剛剣迅雷出なくなる
516: 名無しさん 2018/08/05(日) 10:55:09.50
>>479
エフラムは外伝騒ぎで未プレイ勢が引いてエフラム自体に苦手意識が出来て性能語る前にスルー扱い
スリーズも同様
エフラムは外伝騒ぎで未プレイ勢が引いてエフラム自体に苦手意識が出来て性能語る前にスルー扱い
スリーズも同様
527: 名無しさん 2018/08/05(日) 10:58:52.20
>>479
そりゃ査定の一言だろうよ
弓ルキナだって強いぞ
そりゃ査定の一言だろうよ
弓ルキナだって強いぞ
480: 名無しさん 2018/08/05(日) 10:40:43.58
騎馬ラムは剛剣迅雷がくっそうざい
489: 名無しさん 2018/08/05(日) 10:44:51.32
初期スキルが微妙に噛み合ってないってかんじ(騎馬エフラム)
迅雷攻め立てすると原作さながらの無双
迅雷攻め立てすると原作さながらの無双
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1533389859/
まとめ
伝承エフラム微妙扱いされてるくらい強いなwwwwwこれは凸るべきなのかwwww?
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