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任天堂の決算説明資料から読み取る海外と日本の売り上げ格差がコチラです←

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119: 名無しさん 2018/08/11(土) 01:07:31.69
iPhone 8位だな
やっぱ普通に回ってる

126: 名無しさん 2018/08/11(土) 01:10:15.50
日本は普通だなキャラと性能の割には回ったんじゃないか?
海外がどのくらいかのほうが重要だ

134: 名無しさん 2018/08/11(土) 01:13:12.30
>>126
海外といっても海外=アメリカじゃなく中国とか色々含めた合計なんで、結局はっきりは分からんぞ
売上の46%を一国で占めてる日本が結局一番わかりやすい

151: 名無しさん 2018/08/11(土) 01:17:36.80
>>134
結構作品で差はでてるぞ
国内聖戦はガチで日本ではイマイチだった舞踏会があっちではヘクトル以上に回ったはず

170: 名無しさん 2018/08/11(土) 01:23:29.99
>>151
その「あっちで回った」が結局アメリカとかしか見てないなら、ぶっちゃけ日本の方が比率としては上だから日本の方が重要だぞーという話

他の配信国全て合計したらそりゃ海外の方が重要だけど、そこまでやってようやく日本一国よりちょっと上回る程度だ

185: 名無しさん 2018/08/11(土) 01:30:37.07
>>170
で?それが妄想じゃなくてデータとしてあるなら提示しなきゃ意味ないわな
俺は知らないからデータ見せてくれよ

194: 名無しさん 2018/08/11(土) 01:36:01.53
>>185
https://gamebiz.jp/?p=196668
任天堂の決算説明資料ね
海外が54%と書かれてる

212: 名無しさん 2018/08/11(土) 01:43:32.92
>>194
去年やないかーい

219: 名無しさん 2018/08/11(土) 01:46:30.89
>>212
知らなかったのなら素直に知らなかったと言えばえーやん
今年は変わってるはず!って言いたいならそれこそ妄想なんでデータ提示してな

224: 名無しさん 2018/08/11(土) 01:48:18.35
>>219
最初から俺は知らんけどなって言ってるんだよなぁ
そんなに興奮してたらお体に触りますよ♡

191: 名無しさん 2018/08/11(土) 01:34:54.47
>>170
国内の意見参考にすりゃ覚醒ifじゃなくてもっと老害仕様になるだろ
覚醒ifがどれだけ伸びるか落ちるかするかを海外で計ってるんだよ

130: 名無しさん 2018/08/11(土) 01:10:51.31
ガチャ期間1ヶ月の超英雄にしては中々の高順位だな

131: 名無しさん 2018/08/11(土) 01:12:13.69
右肩下がりかと思いきや、6月は配信開始以来2番目に売り上げ多かったって推計出てたな
烈火推し月間だったからでしょうか

153: 名無しさん 2018/08/11(土) 01:18:08.91
>>131
色んな要素があるから一概に烈火のおかげとは言えないかな
ちなみに恒常で一番回ってたのはトラキアだった

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1533910068/

まとめ
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