<伝承の英雄王>マルスの分類・召喚レアリティ
属性 | 武器種 | 移動 | ★5 | ★4 | ★3 |
---|---|---|---|---|---|
赤 | 剣 | 歩行2 | 〇 | × | × |
※レアリティの○×は召喚(ガチャ)で排出有無を表します
☆5カンスト時ステータス(基準値)
※ステータスは個体値別となり固定値ではないので目安としてご確認ください
※各数値±3、Total±1の誤差あり
※スキル、装備等によるステータス変化は反映済み
HP | ATK | AGI | DEF | MDEF | Total | |
---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 18 | 24 | 13 | 8 | 4 | 67 |
LV40 | 40 | 50 | 39 | 32 | 21 | 182 |
<伝承の英雄王>マルスのスキル一覧
武器スキル
スキル名 | 効果 |
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鉄の剣 | 威力6 射程1 |
鋼の剣 | 威力8 射程1 |
銀の剣 | 威力11 射程1 |
神剣ファルシオン | 威力16 射程1 速さ+3 竜特攻 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算) |
奥義スキル
スキル名 | 効果 |
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炎の紋章 | 【2ターン】 速さの30%をダメージに加算 戦闘後、自分と全味方の攻撃、速さ、守備、魔防+4(1ターン) (その戦闘で自分のHPが0になっても効果は発動) |
パッシブスキルA
スキル名 | 効果 |
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攻撃速さの絆1 | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+3 |
攻撃速さの絆2 | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+4 |
攻撃速さの絆3 | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5 |
パッシブスキルB
スキル名 | 効果 |
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封印の盾 | 敵が竜の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可かつ反撃不可 |
パッシブスキルC
スキル名 | 効果 |
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歩行の柔撃1 | 周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。 速さが敵より5以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) |
歩行の柔撃2 | 周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。 速さが敵より3以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) |
歩行の柔撃3 | 周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。 速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) |
まとめ
<伝承の英雄王>マルスのステータス&スキル詳細
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