559: 名無しさん 2018/11/09(金) 16:05:32.00
攻撃部隊で生存していた人数に応じてレートが上昇する
ふーん
ふーん
571: 名無しさん 2018/11/09(金) 16:07:25.04
>>559
やっぱり凸キャラ並べて生存率高めたほうがいいよね
やっぱり凸キャラ並べて生存率高めたほうがいいよね
586: 名無しさん 2018/11/09(金) 16:09:38.05
やっぱりボナキャラも死んだら駄目なのかよ…そこはレート下げるなよ
611: 名無しさん 2018/11/09(金) 16:15:57.05
編成に一人入れても二人入れても上限は100っぽいね
618: 名無しさん 2018/11/09(金) 16:16:33.56
レート上げるのはボナキャラ入れる以外手段ない感じ?
620: 名無しさん 2018/11/09(金) 16:16:54.52
査定は関係ないか?
ボナキャラと生存の有無かねこれ
ボナキャラと生存の有無かねこれ
628: 名無しさん 2018/11/09(金) 16:18:16.18
>>620
生存評価20×4&ボナキャラ出撃20の100
生存評価20×4&ボナキャラ出撃20の100
635: 名無しさん 2018/11/09(金) 16:19:15.58
>>628
やっぱ生存評価あるのか
レート制だしガチでやってる奴は禿げ上がりそうだな
やっぱ生存評価あるのか
レート制だしガチでやってる奴は禿げ上がりそうだな
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1541741296/
まとめ
獲得レートの上限は100になってるみたいだな ←ボナキャラ必須だし生存評価もあるから凸キャラ並べるべきか?
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