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【朗報】ユーザーが考案!システム改善案がコチラwwwwwwwwww←「縛鎖は5戦に変更かつ途中セーブ機能追加」「闘技場廃止、飛空城と統合」

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437: 名無しさん 2018/11/17(土) 09:10:59.91
闘技場廃止、飛空城と統合(闘技場の報酬を飛空城に丸々追加)
縛鎖は5戦に変更かつ途中セーブ機能追加
これくらいやって欲しい

441: 名無しさん 2018/11/17(土) 09:12:41.34
>>437
やだよ1デス2デス競い合うような神経すり減らすコンテンツで報酬狙って上位目指すとか

449: 名無しさん 2018/11/17(土) 09:17:36.67
>>441
一日二戦がそんな負担かっていう
一万位↑はオーブ5とかくらいならストレスもないだろ

468: 名無しさん 2018/11/17(土) 09:29:11.31
>>449
ミスったらやり直せば済む闘技場と違ってミスが取り戻せないラピュタは緊張感が段違いだし、どれだけ構成練っても変な害悪パに当たれば終わり
スキル構成なんかもいちいちそれ用に見直す必要あり

邪魔臭いわこんなもん毎日毎日は

529: 名無しさん 2018/11/17(土) 09:48:21.90
>>468
やらなきゃいいじゃん

440: 名無しさん 2018/11/17(土) 09:12:02.00
縛鎖7戦から5戦にしたら相手のスコアガチャの影響が大きくなってやり直す回数増えて逆効果だと思う
通常闘技場みたいに1戦ごとに相手キャンセルできないから

442: 名無しさん 2018/11/17(土) 09:12:45.18
何もしたくないけどミッションの報酬は欲しいって
そんな人の要望に応え続けるわけはなかろうて

443: 名無しさん 2018/11/17(土) 09:14:28.15
>>442
駄目なのかなあ
寝てたらご褒美が降ってくるとか優良コンテンツじゃね

448: 名無しさん 2018/11/17(土) 09:17:13.40
>>443
放置ゲーとか1年やる前に飽きるわ

450: 名無しさん 2018/11/17(土) 09:18:18.19
>>443
努力に報いないのは不平等であるかと

まあ課金に報い過ぎてもダメらしいがね

512: 名無しさん 2018/11/17(土) 09:42:41.09
>>450
バランスって大事なのよね(゜ω゜)

運営サイドから見ると
売れないソシャゲは鬱になる
売れるソシャゲは躁になる
本当にバランスは大事
ソシャゲスタッフの病気相談はかなりヤバいわよ(ノД`)

444: 名無しさん 2018/11/17(土) 09:15:08.90
天空>>縛鎖>闘技場>クイズ>大制圧 でやりこんでる人割と多いでしょ多分
これらに手を付ける前にまずタップと投票だよね

445: 名無しさん 2018/11/17(土) 09:15:24.40
飛空城と闘技場統合とかマジでいってんのか
頭おかしいだろ

447: 名無しさん 2018/11/17(土) 09:16:33.11
縛鎖はもうやる必要があんまりないんだよな聖貨も石も余り気味だし
やることと言えば重装特攻武器で殴るだけだし

452: 名無しさん 2018/11/17(土) 09:20:14.59
大英雄アビサルみたいに戦力的には無意味なアクセサリーが報酬ってのが一番無難なんだよ
課金者に報酬沢山配って戦力差更に広げても無意味だし

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542370184/

まとめ
ユーザーが考案!システム改善案がコチラwwwwwwwwww←「縛鎖は5戦に変更かつ途中セーブ機能追加」「闘技場廃止、飛空城と統合」

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