115: 名無しさん 2017/03/03(金) 20:50:15.83
やっとニノ魔防↓力↑手にいれたけど
これもしかして継承でA枠自由に付け替えられるとかだったらニノの魔防↓個体って地味にやばくならない?
仮にAに好きなスキル付けたとしたらHP33魔防23になって受けのラインが少し怪しくなる気がするんだが
だからって魔防3付けっぱはそれはそれで勿体ない気もするし
これもしかして継承でA枠自由に付け替えられるとかだったらニノの魔防↓個体って地味にやばくならない?
仮にAに好きなスキル付けたとしたらHP33魔防23になって受けのラインが少し怪しくなる気がするんだが
だからって魔防3付けっぱはそれはそれで勿体ない気もするし
122: 名無しさん 2017/03/03(金) 20:51:21.28
>>115
でも他に下げるとこないんだからしょうがない
速さ↑魔防↓が理想
でも他に下げるとこないんだからしょうがない
速さ↑魔防↓が理想
125: 名無しさん 2017/03/03(金) 20:51:37.91
>>115
凸前提ならHP↓の時-4じゃない個体はHPでいいだろう
凸前提ならHP↓の時-4じゃない個体はHPでいいだろう
144: 名無しさん 2017/03/03(金) 20:53:24.12
>>115その辺は実装されないと正確なところは分からんし受けラインとか攻撃する側の水準も変わるし気にするだけ無駄
244: 名無しさん 2017/03/03(金) 21:05:20.96
>>115
スキル継承でどんだけ環境変わるかだな
魔防↓異様にプッシュしてるやつらが発狂することになったら面白いけど
スキル継承でどんだけ環境変わるかだな
魔防↓異様にプッシュしてるやつらが発狂することになったら面白いけど
279: 名無しさん 2017/03/03(金) 21:09:05.99
>>244
ダイムさんだが出てきたから、
魔防マイナスで12から16ダメージ変わる事態もあり得るようになったわけで
あり得ない未来じゃないんだよな
ダイムさんだが出てきたから、
魔防マイナスで12から16ダメージ変わる事態もあり得るようになったわけで
あり得ない未来じゃないんだよな
引用元: http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1488540250/
まとめ
ニノ魔防↓力↑手にいれた!!これもしかして継承でA枠自由に付け替えられるとかだったら、ニノの魔防↓個体って地味にやばくならない?!
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