318: 名無しさん 2018/12/03(月) 14:35:10.92
スルト10凸する予定なんだけど攻↓守↑が理想なんだと思うけどステ1とか王冠勢じゃなければそんなに気にするもんじゃないよな?
個人的には速↓守↑使いたいんだけど査定気にしないならこっちの方がいいよな
個人的には速↓守↑使いたいんだけど査定気にしないならこっちの方がいいよな
320: 名無しさん 2018/12/03(月) 14:35:42.48
>>318
個人的には魔を上げたいな
個人的には魔を上げたいな
323: 名無しさん 2018/12/03(月) 14:36:54.33
>>318
査定気にしないならそれでいいと思う
査定気にしないならそれでいいと思う
327: 名無しさん 2018/12/03(月) 14:39:40.38
>>320
>>323
ありがとう
守↑じゃなくて魔↑の場合はどんな役割もたせてあげる感じ?流石に査定マイナス1だとなんか損した感じするな
>>323
ありがとう
守↑じゃなくて魔↑の場合はどんな役割もたせてあげる感じ?流石に査定マイナス1だとなんか損した感じするな
331: 名無しさん 2018/12/03(月) 14:42:43.93
>>318
査定気にしないなら速↓魔↑だろ
査定気にしないなら速↓魔↑だろ
335: 名無しさん 2018/12/03(月) 14:47:37.36
>>318
査定無視なら速↓魔↑にしたいわ
まあ査定無視ならそもそもスルトなんか10凸しないけど
査定無視なら速↓魔↑にしたいわ
まあ査定無視ならそもそもスルトなんか10凸しないけど
322: 名無しさん 2018/12/03(月) 14:36:44.08
スルトは攻↑磨↑でいいぞ
329: 名無しさん 2018/12/03(月) 14:41:07.27
スルトなんて査定気にしないならそもそも凸る必要ないくらい強いんだから凸るなら査定意識したほうがいいだろ
332: 名無しさん 2018/12/03(月) 14:44:12.00
確かに守は10凸もすれば十分すぎるくらい硬いから魔↑で魔防底上げの方がいいかもしれない
337: 名無しさん 2018/12/03(月) 14:48:48.36
スルト魔↑はHP↓しかなかった
359: 名無しさん 2018/12/03(月) 15:06:24.53
ワイの10凸スルトは攻↓魔↑や
攻↓が1ミリも気にならないのが不思議でならん
攻↓が1ミリも気にならないのが不思議でならん
362: 名無しさん 2018/12/03(月) 15:07:33.45
>>359
そりゃ最悪1削れればいいからなスルトは
そりゃ最悪1削れればいいからなスルトは
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543806503/
まとめ
10凸スルト作ろうと思うんだけど、個体値どれがいいかな?査定は気にしないから個人的には速↓守↑使いたい...
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