415: 名無しさん 2018/12/20(木) 00:12:36.73
守備魔防城塞が有用かつ高すぎる
419: 名無しさん 2018/12/20(木) 00:15:55.64
>>415
なんであれ、あんな無茶な性能なんだろな
元の城塞よりデメリット下がって二種とも上限上がってるって意味わからん
-2に対して+12て
なんであれ、あんな無茶な性能なんだろな
元の城塞よりデメリット下がって二種とも上限上がってるって意味わからん
-2に対して+12て
430: 名無しさん 2018/12/20(木) 00:20:28.26
>>419
奮迅はステ12だけど戦闘後6ダメージで要塞は代わりに攻撃-2という重装用として考えたら割と納得できた
奮迅はステ12だけど戦闘後6ダメージで要塞は代わりに攻撃-2という重装用として考えたら割と納得できた
437: 名無しさん 2018/12/20(木) 00:22:11.37
>>419
集金の為でしょ
もうバランスなんか投げ捨ててる
既存の☆4から取れるスキルはどんどんゴミにして行くつもりなんだよ
集金の為でしょ
もうバランスなんか投げ捨ててる
既存の☆4から取れるスキルはどんどんゴミにして行くつもりなんだよ
427: 名無しさん 2018/12/20(木) 00:19:48.67
>>415
有能だけど武器が遠反で
Bスキルに迎撃か奥義隊形付けれる奴しか
生かしきれなくない?
有能スキル割に候補は少なく思える
有能だけど武器が遠反で
Bスキルに迎撃か奥義隊形付けれる奴しか
生かしきれなくない?
有能スキル割に候補は少なく思える
423: 名無しさん 2018/12/20(木) 00:17:54.47
覚醒とか城塞とか運営が失敗だと認めたスキルは旧キャラのスキルもアップデートしてほしい
426: 名無しさん 2018/12/20(木) 00:19:09.14
守魔城塞つけれないキャラと付けれるキャラで大分耐久変わるからな
A枠埋まってるキャラはつらい
A枠埋まってるキャラはつらい
463: 名無しさん 2018/12/20(木) 00:32:32.73
>>426
ギム子相変わらず心肺停止してるけどゾンビになる気配すらないよな
ギム子相変わらず心肺停止してるけどゾンビになる気配すらないよな
468: 名無しさん 2018/12/20(木) 00:35:54.55
>>463
速さあるからまだ生きてるぞ
切り返しを持たずにすむのは大きい
速さあるからまだ生きてるぞ
切り返しを持たずにすむのは大きい
472: 名無しさん 2018/12/20(木) 00:37:52.11
>>426
スルトにそれをつけてもなあ…
スルトにそれをつけてもなあ…
435: 名無しさん 2018/12/20(木) 00:20:45.20
覚醒はなあ
もはや存在意義すらない
もはや存在意義すらない
436: 名無しさん 2018/12/20(木) 00:21:46.30
バフをかけられるAスキルって珍しいよな
439: 名無しさん 2018/12/20(木) 00:22:23.86
覚醒は一度発動したらそのマップでは常にバフがかかり続ける、とかならまだ意味があったよね
441: 名無しさん 2018/12/20(木) 00:23:13.00
覚醒も生命もどうしようもないな
443: 名無しさん 2018/12/20(木) 00:24:26.81
覚醒は初日にルフレが速さフォロー出来るから悪くないと言われてたが微妙だと思ったぞ
460: 名無しさん 2018/12/20(木) 00:31:21.57
>>443
そりゃ継承なし時代とかABCはほとんどのキャラがおまけじみてたしその中では策の内はわりと噛み合ってた
ニノちゃんとか魔防3をもってしても強い強い言われてたし
そりゃ継承なし時代とかABCはほとんどのキャラがおまけじみてたしその中では策の内はわりと噛み合ってた
ニノちゃんとか魔防3をもってしても強い強い言われてたし
476: 名無しさん 2018/12/20(木) 00:40:09.47
>>443
初期のルフレの覚醒は強かっただろ
初期のルフレの覚醒は強かっただろ
444: 名無しさん 2018/12/20(木) 00:24:29.05
攻撃の覚醒とか封じスキルとかゴミスキルをスキル錬成できるみたいなのいい加減ほしいわ
3.0でスキルに調整入るかなと少し期待してた
3.0でスキルに調整入るかなと少し期待してた
449: 名無しさん 2018/12/20(木) 00:26:15.54
>>444
来るにしてももう少し先じゃね?
武器錬成来たのっていつだっけ?
フィヨルム来てだいぶたってからじゃないっけ
来るにしてももう少し先じゃね?
武器錬成来たのっていつだっけ?
フィヨルム来てだいぶたってからじゃないっけ
452: 名無しさん 2018/12/20(木) 00:27:48.10
>>449
確か2.0と同時じゃなかったっけ
約一年ちょい経ってる
確か2.0と同時じゃなかったっけ
約一年ちょい経ってる
445: 名無しさん 2018/12/20(木) 00:24:44.38
攻撃速さ守備魔防の覚醒
くらいになっても使うかどうかってレベルだな…
くらいになっても使うかどうかってレベルだな…
451: 名無しさん 2018/12/20(木) 00:27:04.35
>>445
生命も相手よりHP高ければ全能力+6
とかなら使ってくれるだろうか
生命も相手よりHP高ければ全能力+6
とかなら使ってくれるだろうか
448: 名無しさん 2018/12/20(木) 00:25:53.31
生命は最大HP参照にするだけでまだ生きるから今すぐ変えるべきだわ
450: 名無しさん 2018/12/20(木) 00:27:00.95
2周年のタイミングで初期キャラなり死にスキルなりにテコ入れがあるといいな
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1545216130/
まとめ
FEHの死にスキルが悲惨すぎる件wwwwwwwwww←どうしてこうなった・・・
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