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飛空城がここまでに廃課金アプデになったのは○○のためだった!?←今の時代コンテンツには困らないからねwwwww

飛空城

216: 名無しさん 2019/01/02(水) 12:32:48.91
アビサル以上の被害者発生不可避なマップが出てくる飛空が絶賛されてないのはおかしいですね…

223: 名無しさん 2019/01/02(水) 12:34:34.19
>>216
アビサルは何度も挑戦して一筋の攻略法を見つけるのが楽しいけど
飛空城は一発勝負だから比較対象にならんわ

265: 名無しさん 2019/01/02(水) 12:42:24.23
>>216
アビサル→プロが考えたマップ、難しいが攻略法が沢山あって面白い
飛空城→春風穴熊

286: 名無しさん 2019/01/02(水) 12:47:32.72
>>265
昨今の狭い場所に騎馬増援押し寄せてくるだけが面白いかどうかは疑問だがな
飛空城は春風以外ゴミマップばかりだから防衛考えると春風多くなるのは自然なこと
もっとマップ固有オブジェクトがたくさんある、もしくは好きに設置できるなら春風穴熊ゲーにはならなかった

258: 名無しさん 2019/01/02(水) 12:41:04.31
飛空城はスタンスがブレブレなのがいかんな
いっそガチ仕様を貫き通してほしかった
課金に直結しないコンテンツ結構あるだろ?タップとか想いとか
それと同じ立ち位置で良かったのに
評判そこそこだったから金の匂いを感じ取ったんでしょうねぇ

267: 名無しさん 2019/01/02(水) 12:43:23.48
>>258
飛空実装から廃課金アプデまで異様に速かったよな
キャラを実装するのは多大な時間がかかるんですの逆切れ言い訳はするくせにこういうとこは超絶的に身軽なのがもう

271: 名無しさん 2019/01/02(水) 12:44:16.21
>>258
飛空1日1回怠いとか色々不満あったけどモチベちょっと回復したんだけどな
まさに上げて落とされたわショック大きい

281: 名無しさん 2019/01/02(水) 12:46:01.43
>>258
祝福お漏らしを見る感じ元から課金路線に行くつもりだったんだろう
ただスケジュール的に3部が間に合わないからとりあえず祝福なしで実装したと
それに疑問を抱かなかったのかなと思うが

312: 名無しさん 2019/01/02(水) 12:53:16.46
>>258
無課金を課金者にするためやろ
無課金で天下取れるぜと思わせて置いてからの課金仕様追加は基本だぞ

350: 名無しさん 2019/01/02(水) 12:59:24.31
>>312
それ基本が間違ってるよ
無課金はFEHをプレイするのが目的ではなく、無課金でFEHをプレイするのが目的なんだから
どうやったって課金なんてしないし、課金以外人権なくなったら別ゲー行くだけ。今はコンテンツに溢れた時代なんだから
だからこそ元から微課金は切り捨てて廃から徹底的に搾り取るモデルなんでしょ

357: 名無しさん 2019/01/02(水) 13:00:54.18 R
>>350
課金しないで遊ぶなら別にこのゲームにこだわる必要無いからなあ
課金せずに遊ぶ方がしんどいのにそれでもやるくらいのバイタリティあるなら他の面白そうなゲームやるよねっていう

269: 名無しさん 2019/01/02(水) 12:43:41.50
ラピュタ始まり大いに盛り上がる
課金で勝てなかった人がやる気なくす
無課金に大不評の祝福を持ち込む
無課金が呆れる
惰性でやってた人も出てくる相手が踊りベロ火薙スルトエイルばかりでみんなやる気なくす
課金飛空石でとどめ

ラピュタの歴史でした

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1546393222/

まとめ
飛空城がここまでに廃課金アプデになったのは○○のためだった!?←今の時代コンテンツには困らないからねwwwww

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