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回り込み、入れ替えの持たせたヘクトルが便利すぎるwwww補助があるだけでここまで変わるのかwww

feh

56: 名無しさん 2017/03/17(金) 14:31:57.47
回り込みヘクトルはマジ便利だった

66: 名無しさん 2017/03/17(金) 14:33:42.87
>>56
入れ替え派
移動補助つくと重歩はかなり変わるな

82: 名無しさん 2017/03/17(金) 14:35:41.88
>>66
入れ替えもいいな
移動1マスだから回り込み死んでしまう場面もあるけど入れ替えなら
団子状態でもなんとかなるしな

99: 名無しさん 2017/03/17(金) 14:37:49.39
>>82
闘技場が総合値ままだから
アーマー編成で続投してるんだが、
事故率減ってすごい使いやすい

102: 名無しさん 2017/03/17(金) 14:38:12.60
>>82
最大歩数の回り込み
安定の入れ替えやね

94: 名無しさん 2017/03/17(金) 14:37:02.98
>>56
その話題を出しちゃいけない
知りれちゃいけない

98: 名無しさん 2017/03/17(金) 14:37:40.47
>>94
みんな思いつくもので今更だわ

引用元: http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489725807/

まとめ
回り込み、入れ替えの持たせたヘクトルが便利すぎるwwww補助があるだけでここまで変わるのかwww

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