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【悲報】ガチャの確率均等について計算してみた結果…←これは闇ですわ…wwwwww

ガチャ

24: 名無しさん 2019/01/05(土) 09:04:10.85
前スレで確率均等の話題あったから計算してみた。違ってたら教えて

サイコロの各出目は完全均等だけど、6回振って均等に出る=123456が揃う確率は
6×5×4×3×2×1/6×6×6×6×6×6=0.015 で1.5%だよね??
一方、例えば半分がかぶる確率は(6+6+6)×6×6×6/6×6×6×6×6×6=0.083 で8%超え

偏る方が圧倒的に多くて当たり前だよね??

27: 名無しさん 2019/01/05(土) 09:08:59.78
>>24
4:6でも偏るに分類されるならそりゃ圧倒的に多くなる
0:5で特定の方がでない場合でも、2の5乗分の1で大体3%くらい
極端な偏りが話題になりすぎてるのが問題なのでは?

42: 名無しさん 2019/01/05(土) 09:20:51.70
>>27
待って母数揃えておしえてw

とりあえず言いたかったのは、各目の期待値は1/6だけど、引いた結果の期待値は偏り>均等だから
「確率均等は絶対嘘だ」ってのは違うよねってことね
偏るのはいいとしてなぜかハズレに寄るのが問題

アクアが少ないスクショばっか見るけど

47: 名無しさん 2019/01/05(土) 09:24:56.72
>>42
いい結果の方に偏った奴はここで話題になんかめったに出さないってだけじゃないの?

ちょっとこいつ頭いいな、とか思えそうなスクショ貼られたら、もしかしたらそれに対して「すげーな、こいつ」みたいなレスするかもしれんけど、単に運がいいスクショなんか貼られても「ふーん、それで?」だし。

49: 名無しさん 2019/01/05(土) 09:25:23.81
>>42
自分で書いてる通り
外れに偏るから嘘臭い均等確率って思うんだよw

アクア当たりスクショ張れば今ならマウントとれるのに
マウントブレマーがそれをしないってことは
全体的に出てないんじゃないの?

56: 名無しさん 2019/01/05(土) 09:30:37.37
>>49
アクアって凸の恩恵あんまりないから一体引いたら撤退する人が多いんじゃね?
アクアが多いスクショを撮るためにはアクア引いてもまだ青を引き続けないといけないからな

74: 名無しさん 2019/01/05(土) 09:41:43.57
>>56
俺は10凸病だけど確かに踊り子は凸してないわ
でも2枚いたら色々楽しくなりそうだから
狙った人結構いると思うんだよね

ちなみに俺は60個で1枚、2枚目は900個後だったよ...
なんて書くと、少ないオーブで引けた人は
ラッキーと思って何かしら書き込みすると思うけど
今回はあまり見ないなあと

78: 名無しさん 2019/01/05(土) 09:43:50.95
>>74
結構いたぞ
無料分で来た的な書き込みもスクショ込みでいつもと変わらんくらいあった

84: 名無しさん 2019/01/05(土) 09:47:10.88
>>78
いたのかー
俺にバイアスかかってただけか

54: 名無しさん 2019/01/05(土) 09:29:43.45
>>42
あなたの例えに合わせてないだけでちゃんと揃えれるようにしてるぞ

そしてあなたの言ってることは間違ってない
サイコロの例えは別にいらない

後、試行の結果は期待値ではないぞ

57: 名無しさん 2019/01/05(土) 09:31:00.93
>>42
確証性バイアスも考慮するんだ

59: 名無しさん 2019/01/05(土) 09:31:36.52
>>42
アクアが引けたところでやめるからじゃね

63: 名無しさん 2019/01/05(土) 09:35:23.95
>>24
偏る事が当たり前に考えた上で考えたシステムはより偏るんだよ(゜ω゜)
そして偏るのが当たり前と言う免罪符とともにワザと偏って良いと言う方向で決着する

ソシャゲは特にある制限を基に切り取った班ワケをしてるから
偏ったまま収束する(*・ω・)ノ

拡散収束するなら良いとして、偏りに収束するのはアウトだよ

特に何度もやり直せる投票対戦やマッチングはアウトの事例ヽ(`Д´#)ノ

28: 名無しさん 2019/01/05(土) 09:09:28.54
いい結果が出過ぎた
せや抽選やり直させよ

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1546619093/

まとめ
ガチャの確率均等について計算してみた結果…←これは闇ですわ…wwwwww

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