746: 名無しさん 2019/04/05(金) 06:28:35.59
城の防衛に置かれてるユンヌ糞ザコすぎん?
光の週と闇の週が一緒だから魔防の混乱も混沌もくらわないんだけど
簡単に一発で倒せるくらい紙だし
敵で出てきたらボーナスキャラだな
光の週と闇の週が一緒だから魔防の混乱も混沌もくらわないんだけど
簡単に一発で倒せるくらい紙だし
敵で出てきたらボーナスキャラだな
406: 名無しさん 2019/04/05(金) 00:02:36.67
レート4000にも達してないのに限って
ユンヌリーダーにしてるの多い不思議
ユンヌリーダーにしてるの多い不思議
749: 名無しさん 2019/04/05(金) 06:31:21.50
防衛ユンヌはレート下げる用なんだから問題ない
22: 名無しさん 2019/04/04(木) 21:58:52.37
飛空城のレート計算未だによくわかってないんだけど
エイル2人とエイル3人でレート変わらないなら
3人目のエイルは凸か素材にしても良いのかしら
エイル2人とエイル3人でレート変わらないなら
3人目のエイルは凸か素材にしても良いのかしら
29: 名無しさん 2019/04/04(木) 22:00:13.68
>>22
いいぞ
いいぞ
37: 名無しさん 2019/04/04(木) 22:02:59.42
>>29
サンキュー凸るわ
サンキュー凸るわ
720: 名無しさん 2019/04/05(金) 03:42:37.16
エイル2枚にしたらイドゥンであらゆる敵を受けられるようになったわ・・・
ラピュタこんなに簡単、しかもレートもめっちゃもらえるし、世界変わったわ
ラピュタこんなに簡単、しかもレートもめっちゃもらえるし、世界変わったわ
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1554378265/
まとめ
飛空城のレート計算がよくわからん!3人目のエイルは凸か素材にしても良いの?
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