337: 名無しさん 2019/04/12(金) 10:00:37.69
リベンジってしたことないんだけど
何かメリットってあるの?
何かメリットってあるの?
340: 名無しさん 2019/04/12(金) 10:01:45.20
>>337
リベンジしたらリベンジされないからマッチングが減る
リベンジしたらリベンジされないからマッチングが減る
342: 名無しさん 2019/04/12(金) 10:03:26.12
>>337
攻撃5の奴にリベンジしたら100%防衛3
攻撃5の奴にリベンジしたら100%防衛3
348: 名無しさん 2019/04/12(金) 10:07:50.04
>>337
攻撃部隊から課金量が推測できるし
一覧で見えてるキャラが防衛の一番左のキャラだからどんな防衛かも大体わかる
攻撃部隊から課金量が推測できるし
一覧で見えてるキャラが防衛の一番左のキャラだからどんな防衛かも大体わかる
366: 名無しさん 2019/04/12(金) 10:13:41.66
>>348
一番左によくあるサンバ置いて他のメンツ隠してる場合もあるけどな
一番左によくあるサンバ置いて他のメンツ隠してる場合もあるけどな
374: 名無しさん 2019/04/12(金) 10:16:12.04
>>366
防衛開放中って名前にしてアサマ10凸左に置いてるけど、誰もリベンジしてこない
防衛開放中って名前にしてアサマ10凸左に置いてるけど、誰もリベンジしてこない
388: 名無しさん 2019/04/12(金) 10:22:21.42
>>374
仮に守魔城塞ペイン吐息祈りアサマだとしたら普通に固すぎて相手したくないだろうなあ
仮に守魔城塞ペイン吐息祈りアサマだとしたら普通に固すぎて相手したくないだろうなあ
393: 名無しさん 2019/04/12(金) 10:24:45.57
>>374
アサマ10凸とか普通に警戒するわw
アサマ10凸とか普通に警戒するわw
350: 名無しさん 2019/04/12(金) 10:07:59.31
>>337
攻めパの凸と改造具合みてきついかきつくないかある程度判断できる
攻めパの凸と改造具合みてきついかきつくないかある程度判断できる
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1554990614/
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まとめ
リベンジって何かメリットあるのか?←○○が分かるようになったりするからメリットはあるぞwww
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