104: 名無しさん 2017/06/05(月) 18:52:17.17
流石に連戦用のパーティを今の編成とは別に作らせてくれるんだよね?
106: 名無しさん 2017/06/05(月) 18:52:32.42
よく分からんのだが
1・7連戦
2・HPなどの戦闘終了時の状態を引き継ぐ
3・4パーティー用意する
2と3の要素が相反してるように感じるんだが
どう解釈すればいいの?
1・7連戦
2・HPなどの戦闘終了時の状態を引き継ぐ
3・4パーティー用意する
2と3の要素が相反してるように感じるんだが
どう解釈すればいいの?
112: 名無しさん 2017/06/05(月) 18:53:52.21
>>106
1つ目のパーティが全滅したら2つ目のパーティ出撃って感じじゃない
1つ目のパーティが全滅したら2つ目のパーティ出撃って感じじゃない
122: 名無しさん 2017/06/05(月) 18:56:03.23
>>112
なる・・・ええぇそこまで高難度なんか
まあそうじゃないと闘技場同様ノーデス7連勝が最低基準になるだけか
なる・・・ええぇそこまで高難度なんか
まあそうじゃないと闘技場同様ノーデス7連勝が最低基準になるだけか
108: 名無しさん 2017/06/05(月) 18:52:36.40
連戦までボナキャラあるんか
縛りプレイばっか要求してくるんやな
縛りプレイばっか要求してくるんやな
109: 名無しさん 2017/06/05(月) 18:53:22.67
取り敢えず最終4パーティ目にオリヴィエと強い赤誰か2人までは確定かな
110: 名無しさん 2017/06/05(月) 18:53:31.32
ルキナとサーリャ使うかね
ルフレの方が連戦は良さそうだけど
ヒーラーは誰使おうかな…
やはりリフなのかんー
ルフレの方が連戦は良さそうだけど
ヒーラーは誰使おうかな…
やはりリフなのかんー
113: 名無しさん 2017/06/05(月) 18:54:21.54
1 防衛用
2 闘技場用
3 育成介護用
4と5 余り
あと2枠編成を増やして欲しいです
2 闘技場用
3 育成介護用
4と5 余り
あと2枠編成を増やして欲しいです
143: 名無しさん 2017/06/05(月) 18:59:48.02
>>113
これ見た感じ連戦に入ったら4つのパーティーを編成する画面になる感じかな
これ見た感じ連戦に入ったら4つのパーティーを編成する画面になる感じかな
153: 名無しさん 2017/06/05(月) 19:02:12.37
>>143
なるほど
でもまさか周回する度に編成し直さなきゃいけないクソ仕様じゃないよな…?
なるほど
でもまさか周回する度に編成し直さなきゃいけないクソ仕様じゃないよな…?
215: 名無しさん 2017/06/05(月) 19:12:10.82
>>153
大丈夫?ISの開発陣だよ?
大丈夫?ISの開発陣だよ?
114: 名無しさん 2017/06/05(月) 18:55:01.85
同一キャラ使用オーケーなら
相手の色によっては余裕そうだが果たして
相手の色によっては余裕そうだが果たして
115: 名無しさん 2017/06/05(月) 18:55:19.53
これ一回一回英雄値も入るのかな
MAXパーティだと割と損するな
MAXパーティだと割と損するな
119: 名無しさん 2017/06/05(月) 18:55:39.57
1マップ終わったら「次の部隊を出す」みたいな選択肢が出てきて
消耗した部隊1をノーデスのまま残して部隊2を使える
7マップで4部隊だから1部隊につき2マップを目安に頑張る
全滅したら次じゃ味気ないからせめてこんなんがいいな
消耗した部隊1をノーデスのまま残して部隊2を使える
7マップで4部隊だから1部隊につき2マップを目安に頑張る
全滅したら次じゃ味気ないからせめてこんなんがいいな
引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1496653751/
まとめ
流石に連戦用のパーティを今の編成とは別に作らせてくれるんだよね?!
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