338: 名無しさん 2017/06/19(月) 12:40:36.57
セリスは防↑に守備の覚醒付けると、HP半分以下で防44になって刺し違えが輝く
346: 名無しさん 2017/06/19(月) 12:42:05.21
セリス使ったらわかる奴の使いにくさを
351: 名無しさん 2017/06/19(月) 12:43:44.94
>>346
まぁアくんとそんな変わらんだろうしまだ使えるんじゃないのん?
まぁアくんとそんな変わらんだろうしまだ使えるんじゃないのん?
355: 名無しさん 2017/06/19(月) 12:44:36.00
>>351
定期的にボーナス保証のあくんはまだ許される
定期的にボーナス保証のあくんはまだ許される
356: 名無しさん 2017/06/19(月) 12:45:29.91
>>351
まだア君には鬼神がある分マシに思うぐらい
まだア君には鬼神がある分マシに思うぐらい
352: 名無しさん 2017/06/19(月) 12:43:46.52
セリスとか実装当時は闘技場のスコア上げ要因でよく使ってた。スキル継承来てから触れてないな
358: 名無しさん 2017/06/19(月) 12:45:48.80
ボーナスにならないア
こう言えば少しは分かるか?
こう言えば少しは分かるか?
367: 名無しさん 2017/06/19(月) 12:49:00.86
アを使ったことある奴はわかると思うがこいつの育成はかなり楽
闘技場ではHPPOTと化すけど
闘技場ではHPPOTと化すけど
引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1497814928/
まとめ
セリスの性能をわかりやすく説明するならこれじゃないか?ww
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