318: 名無しさん 2017/07/03(月) 02:38:12.14
ユリアって速↑が良いって聞くけどさ、攻↑も、捨てたもんじゃないと思うのだが…
319: 名無しさん 2017/07/03(月) 02:39:05.97
ユリアは基準値!!
328: 名無しさん 2017/07/03(月) 02:46:43.34
ユリアはもう青魔受け特化なんだし
反撃でオルエンとか討ち漏らさないなら何でもいい気がする
攻↑の方が槍ワンパンの目が出る分良い気はするけど
役割超狭い分標的定まってるからどの個体値でもなんとでもなるというか
反撃でオルエンとか討ち漏らさないなら何でもいい気がする
攻↑の方が槍ワンパンの目が出る分良い気はするけど
役割超狭い分標的定まってるからどの個体値でもなんとでもなるというか
334: 名無しさん 2017/07/03(月) 02:49:58.59
>>328
ユリアは速さ↑で青魔受けると
殺しきれない時がある
救援でパオラが突撃して、ユリア死亡
このパターンを戦禍で何度やったか
攻撃↑が正解なのかな
ユリアは速さ↑で青魔受けると
殺しきれない時がある
救援でパオラが突撃して、ユリア死亡
このパターンを戦禍で何度やったか
攻撃↑が正解なのかな
337: 名無しさん 2017/07/03(月) 02:54:28.27
>>334
個人的には攻↑が当たりだけど
ブレードにする、激化付ける、青魔殺し付けるとかスキルで大体の問題解消できるからね
ナーガ使いたいなら攻↑がいいかな多分
個人的には攻↑が当たりだけど
ブレードにする、激化付ける、青魔殺し付けるとかスキルで大体の問題解消できるからね
ナーガ使いたいなら攻↑がいいかな多分
336: 名無しさん 2017/07/03(月) 02:54:01.13
ユリアは何が下がるかのが問題
下げていいとこ少ないんでそこ下がってんのかよ…みたいなのばかり来る
下げていいとこ少ないんでそこ下がってんのかよ…みたいなのばかり来る
338: 名無しさん 2017/07/03(月) 02:55:03.67
ユリアは運用的に攻撃↑速↓が一番かと思い始めた
342: 名無しさん 2017/07/03(月) 03:05:57.38
ユリアは切り返し型だから連戦する必要のない闘技場だと速さは捨てて問題ないね
渦でも使いたいなら速↑にしとくと被ダメ減っていいかもね
渦でも使いたいなら速↑にしとくと被ダメ減っていいかもね
引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499007233/
まとめ
現環境のユリア最適個体値が判明!!!!! ←ユーザー「ユリアは何が下がるかのが問題」「闘技場だと速さは捨てて問題ないね」
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