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虚勢が4万っていう微妙な妥協にじわるww運営にとって周回させることに何か利点があるのか?

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640: 名無しさん 2017/07/07(金) 20:37:00.46
虚勢が40000っていう運営の微妙な妥協にじわる
運営にとって周回させることに何か利点があるのか?

642: 名無しさん 2017/07/07(金) 20:37:42.00
>>640
時間稼ぎ

644: 名無しさん 2017/07/07(金) 20:38:25.55
>>640
時間拘束して他のソシャゲに行かせないらしい
ここの神軍師が言ってた

651: 名無しさん 2017/07/07(金) 20:40:28.74
>>644
確実に逆効果
人って飽きるんだよな

656: 名無しさん 2017/07/07(金) 20:41:42.06
>>651
ソシャゲユーザーはゲームの掛け持ちがおおいから
面倒くさいと思われたら切られるだけなんだよね

663: 名無しさん 2017/07/07(金) 20:43:48.68
>>656
そういう意味では連戦以外はやることちょうどいいブレムだったのにな

641: 名無しさん 2017/07/07(金) 20:37:33.23
今回は4万でいいかな
SP稼ぎは週末倍と連戦で出来るし戦禍を周回する旨味が少ない

引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499414848/

まとめ
虚勢が4万っていう微妙な妥協にじわるww運営にとって周回させることに何か利点があるのか?

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