426: 名無しさん 2020/04/10(金) 05:56:35.91
ラピュタショック前に戻る事は無いだろうけど今でもサービス終了には程遠いセールスだし何年か先もサービス続いてると思うよ
428: 名無しさん 2020/04/10(金) 05:59:49.65
ラピュタショックというより夢ショックスルトショックのほうがしっくりきますよ
429: 名無しさん 2020/04/10(金) 06:03:15.05
実装時の飛空城は皆キャッキャやってたやん、エナジー回復待ちきれなかったし
スルト夢ショックだろ新キャラ1ヶ月無しはキツかった
スルト夢ショックだろ新キャラ1ヶ月無しはキツかった
431: 名無しさん 2020/04/10(金) 06:05:44.23
ラピュタとか極一部に評判いいだけでやってる人の方が少ないし神階集金萎えして辞めた奴結構いたよ
432: 名無しさん 2020/04/10(金) 06:06:54.37
ラピュタは神階シールくるまで評判よかったからな
それなかった事にしようとする奴たまにおるけど
それなかった事にしようとする奴たまにおるけど
445: 名無しさん 2020/04/10(金) 06:47:55.41
>>432
知↓課金者からの評判は悪かったようでもある
知↓課金者からの評判は悪かったようでもある
433: 名無しさん 2020/04/10(金) 06:09:37.56
ふぇーちゃんねるの時はまた変なコンテンツ追加すんのかよって感じだったけど蓋を開けてみると絶賛の嵐だったぞ当時
神階から怪しくなって賛否両論になったけど
神階から怪しくなって賛否両論になったけど
435: 名無しさん 2020/04/10(金) 06:21:12.75
ラピュタも闘技場も手持ちでそこそこを維持出来れば良いから余力は使いたいキャラに注ぎ込む事にした
436: 名無しさん 2020/04/10(金) 06:25:59.18
初期飛空城はめちゃくちゃ楽しかったわ。21位階目指すっていう一定の終わりが見える目標があったし
今でこそ当たり前だけど、火薙ぎ切り込み迅雷で雷罠踏ませてからの救援タコ殴り防衛とか、レベル1踊り子を起点にする救援迅雷とか
初めて見た時はマジでこのゲームこれから面白くなるなぁって思ったわ
応援トラップ防衛作ってリプレイ見るの楽しくて仕方なかったもん
今でこそ当たり前だけど、火薙ぎ切り込み迅雷で雷罠踏ませてからの救援タコ殴り防衛とか、レベル1踊り子を起点にする救援迅雷とか
初めて見た時はマジでこのゲームこれから面白くなるなぁって思ったわ
応援トラップ防衛作ってリプレイ見るの楽しくて仕方なかったもん
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1586434687/
まとめ
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