49: 名無しさん
封印と烈火は作品間の関係がややこしいせいでリメイクするのかなり難しそう
52: 名無しさん
>>49
どうせなら烈火抱き合わせで
烈火引き継ぎあり封印やってくれ
どうせなら烈火抱き合わせで
烈火引き継ぎあり封印やってくれ
68: 名無しさん
>>52
そうなったら面白そうなんだけど一部の封印ファンが受け入れてくれるかどうかだな
聖戦リメは風花スタッフのインタビューとか聞いてるともう作ってそうな雰囲気
そうなったら面白そうなんだけど一部の封印ファンが受け入れてくれるかどうかだな
聖戦リメは風花スタッフのインタビューとか聞いてるともう作ってそうな雰囲気
86: 名無しさん
>>68
作ってそうな雰囲気は感じるんだがなあ…
いずれにせよ風花でたばかりだから
早くて来年かな
新作かリメイクくるの
作ってそうな雰囲気は感じるんだがなあ…
いずれにせよ風花でたばかりだから
早くて来年かな
新作かリメイクくるの
101: 名無しさん
>>86
そもそも発売順と売上で考えるともうリメイク来るなら聖戦しかないからな
せめて発表くらいは今年だといいんだけどなあ
そもそも発売順と売上で考えるともうリメイク来るなら聖戦しかないからな
せめて発表くらいは今年だといいんだけどなあ
51: 名無しさん
リメイクするなら聖戦から順繰りにしてくれ~
53: 名無しさん
リメイク聖戦はどうせ売れないし満足度も高くなさそうだし飛ばしていいや
封印か蒼炎よろしく
封印か蒼炎よろしく
56: 名無しさん
そういうのだとフルリメになるんだろうけどだったら新作にリソース注いだ方がいいよなまあ
57: 名無しさん
聖戦のクソ広マップとかリメイクしたらどうなるかな
60: 名無しさん
聖戦はDSがリメイクの最終チャンスやったろなあ3Dマップだと多分入りきらない
61: 名無しさん
リメイク班と新作班で分けて交互に毎年出せばいい
65: 名無しさん
聖戦のリメイクとかデリケートな奴らが暴れる未来しか見えないからな
封印烈火リメイクよろ
封印烈火リメイクよろ
71: 名無しさん
>>65
人間歳を取れば落ち着くんだ。人の可能性を信じようじゃないか
人間歳を取れば落ち着くんだ。人の可能性を信じようじゃないか
76: 名無しさん
新作の邪魔になるならリメイクは要らんぞ
82: 名無しさん
風花ほどキャラゲー要素入れなくてもういいぞ
83: 名無しさん
IS側でも作ってるのは間違いないから何かしら出そう
まあ他のタイトルかもしれないが
まあ他のタイトルかもしれないが
93: 名無しさん
聖戦リメイクを作ったらトラキアを作らないといけない雰囲気が出るけど
絶対エコーズより売れないからそこが障害になってそう
絶対エコーズより売れないからそこが障害になってそう
109: 名無しさん
>>93
トラキア アビサルモードまで作って
もつそっち重要高めたらどうだろう
モーションとか聖戦の流用でもいいから
トラキア アビサルモードまで作って
もつそっち重要高めたらどうだろう
モーションとか聖戦の流用でもいいから
110: 名無しさん
リメイクは売れないからな
今ISはもっぱらペパマリ作ってるって話だし
今ISはもっぱらペパマリ作ってるって話だし
182: 名無しさん 2020/04/13(月) 22:40:27.43
結局上乗せユーザー層でしょ
ずっとシリーズ続けてたユーザーはそりゃいいだろうけどその分が欲しいなら入れないとねというだけで
行き過ぎるとifみたいなモンスターシステムになるけどな
ずっとシリーズ続けてたユーザーはそりゃいいだろうけどその分が欲しいなら入れないとねというだけで
行き過ぎるとifみたいなモンスターシステムになるけどな
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1586777759/
まとめ
FEリメイクとかいう闇wwwwwwwwwwwwwww←もう作られないんじゃ…(遠い目)
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