913: 名無しさん 2017/09/01(金) 12:36:56.63
弓リンは攻撃↑じゃないと、
嫁モに火力で劣る。
攻撃↑騎兵バフで同等。
よって、弓リンは攻撃↑鬼神鼓動月虹が大正義。
逆にこの火力に耐えれるキャラは鈍足重装甲なんで、必然的に追撃発動。
嫁モに火力で劣る。
攻撃↑騎兵バフで同等。
よって、弓リンは攻撃↑鬼神鼓動月虹が大正義。
逆にこの火力に耐えれるキャラは鈍足重装甲なんで、必然的に追撃発動。
944: 名無しさん 2017/09/01(金) 12:44:02.88
>>913
攻撃力だけで見ると攻撃↑の方が安定するよね。バフなくても強いだろうし
速さ↑のメリットはあくまでも防衛。受け殺しに強いってところとスキルの活用できる幅が広いところにある
攻撃力だけで見ると攻撃↑の方が安定するよね。バフなくても強いだろうし
速さ↑のメリットはあくまでも防衛。受け殺しに強いってところとスキルの活用できる幅が広いところにある
964: 名無しさん 2017/09/01(金) 12:49:12.40
>>944
勇者運用なら攻撃↑で間違いない。
開幕の火力が6も違うからね。
鼓動月虹でさらに確殺ライン上がるし。
速さ↑は火凪ぎ向き。
勇者運用なら攻撃↑で間違いない。
開幕の火力が6も違うからね。
鼓動月虹でさらに確殺ライン上がるし。
速さ↑は火凪ぎ向き。
985: 名無しさん 2017/09/01(金) 12:57:04.23
>>964
あまり気にしてる人少ないようだけど、火薙運用じゃなくても騎馬バフ込みで勇者弓で受け殺し範囲が、攻撃↑より20以上あがるのが速さ↑個体の最大の強みなのよ。
引き戻しやは出来ずに取り残されても落ちること少ないし
あまり気にしてる人少ないようだけど、火薙運用じゃなくても騎馬バフ込みで勇者弓で受け殺し範囲が、攻撃↑より20以上あがるのが速さ↑個体の最大の強みなのよ。
引き戻しやは出来ずに取り残されても落ちること少ないし
988: 名無しさん 2017/09/01(金) 12:57:59.26
>>985
ちなみに10凸同士で相手も10凸速さ↑個体のときの話
ちなみに10凸同士で相手も10凸速さ↑個体のときの話
引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504209251/
まとめ
弓リンで攻↑を取るか速↑を取るかは、防衛次第?
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