4: 名無しさん 2017/09/18(月) 06:47:31.99
獅子奮迅って、使えるスキルか?
なんかシスターの攻撃にも無意味に6ダメージ受けて、結局ダメージが蓄積されて倒される印象が…
でもここや攻略サイトでは獅子奮迅大絶賛なんだよね…
なんかシスターの攻撃にも無意味に6ダメージ受けて、結局ダメージが蓄積されて倒される印象が…
でもここや攻略サイトでは獅子奮迅大絶賛なんだよね…
5: 名無しさん 2017/09/18(月) 06:55:03.40
獅子奮迅はレベルを6ほど上昇させるスキルなので
6: 名無しさん 2017/09/18(月) 07:00:18.32
攻め立てや救援と組み合わせると自傷ダメージはむしろメリット
速くて脆いユニットがそこそこ固くなって一発耐えるようになると結構脅威になったりする
速くて脆いユニットがそこそこ固くなって一発耐えるようになると結構脅威になったりする
7: 名無しさん 2017/09/18(月) 07:02:38.90
なんかダメージ受けるのが嫌いであんま好きじゃないな
8: 名無しさん 2017/09/18(月) 07:03:03.92
連トラとか戦渦とかの連続戦闘が増えてきて奮迅しんどい時もあるよね
まあその場合回復3とセットで使うことでデメリットほぼ消せちゃうんだけど
まあその場合回復3とセットで使うことでデメリットほぼ消せちゃうんだけど
9: 名無しさん 2017/09/18(月) 07:04:52.59
>>803
一戦のみならそのデメリット飲み込めるってだけ
一戦のみならそのデメリット飲み込めるってだけ
10: 名無しさん 2017/09/18(月) 07:10:04.03
1mapじゃ1人が戦うのなんてせいぜい2キャラだからデメリットなんてたいしたことない。
実際連戦が採用されてからは奮迅の評価は下がってる。
前は有用なAスキル少なかったのもあって取りあえず全キャラに付けとけだったから
実際連戦が採用されてからは奮迅の評価は下がってる。
前は有用なAスキル少なかったのもあって取りあえず全キャラに付けとけだったから
11: 名無しさん 2017/09/18(月) 07:14:09.79
ステータスの見栄えが良くなるから眺めてうっとり為の自己満足スキル
12: 名無しさん 2017/09/18(月) 07:16:53.71
何食らっても死ぬなら体力減らして火力アップ状態のほうがいいじゃんという
モンハン火事場理論
モンハン火事場理論
13: 名無しさん 2017/09/18(月) 07:17:14.14
氷菓子獅子奮迅血讐弓ガイア
弱くは無いが案外使えませんでしたわ
弱くは無いが案外使えませんでしたわ
14: 名無しさん 2017/09/18(月) 07:21:39.04
獅子奮迅はねぇ
材料さえあれば鬼神やら鬼神飛燕にしたいところだわ
結局のところダメージ6はかなり痛い
材料さえあれば鬼神やら鬼神飛燕にしたいところだわ
結局のところダメージ6はかなり痛い
16: 名無しさん 2017/09/18(月) 07:23:12.21
激化奮迅切り返しの3スキルは頭一つ抜けて強い
遠反は2つくらい抜けてるけどな…
遠反は2つくらい抜けてるけどな…
17: 名無しさん 2017/09/18(月) 07:23:26.09
獅子奮迅在庫抱えすぎだよ
相性激化は縛鎖在庫一掃セールで足りませんが
相性激化は縛鎖在庫一掃セールで足りませんが
20: 名無しさん 2017/09/18(月) 07:24:28.33
奮迅は安いのもいいよね
Aスキルつけたくて鬼神もとっときたいし遠反や呼吸と高価だしそうなると消去法で奮迅しかなくなる。
Aスキルつけたくて鬼神もとっときたいし遠反や呼吸と高価だしそうなると消去法で奮迅しかなくなる。
21: 名無しさん 2017/09/18(月) 07:25:18.98
受けブレム主体でやってる奴は奮迅の防御面の強化の恩恵が計り知れない
逆に攻めブレム主体の人は死線や鬼神の方が良いと言うだろう
俺は前者なので奮迅推し
逆に攻めブレム主体の人は死線や鬼神の方が良いと言うだろう
俺は前者なので奮迅推し
28: 名無しさん 2017/09/18(月) 07:29:06.64
>>21
鬼神オススメキャラも受け想定を含めたら奮迅の方が使いやすいなって感じるキャラもいたし、個人の戦い方次第だよな
鬼神オススメキャラも受け想定を含めたら奮迅の方が使いやすいなって感じるキャラもいたし、個人の戦い方次第だよな
引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505665910/
まとめ
獅子奮迅がデメリットもあるのに大絶賛されている理由が判明する… ←気になるその理由がコチラwwwwwwwww
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