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【悲報】FEHがシナリオゲーになるために必要なことwwwwwwwww←原作とは何だったのか…

98: 名無しさん 2022/01/25(火) 17:54:30.06
ウマ娘レベルのシナリオをFEHでみたいと思ったことはある
まずテキスト量を増やすことから始めることになりそうだけど

 

105: 名無しさん 2022/01/25(火) 17:56:19.33
>>98
よく知らんけど向こうには下地になる原作があるんでしょ?

 

128: 名無しさん 2022/01/25(火) 18:03:02.93
>>105
FEHにも原作あるんだけどな
こっちのライターは原作の中身をろくに理解してないから原作のセリフをそのまま喋らせたりそれっぽい属性をやたらと強調する程度のことしかできない

 

131: 名無しさん 2022/01/25(火) 18:04:07.37
>>105
史実っていう原作があるな

 

136: 名無しさん 2022/01/25(火) 18:05:55.64
>>105
それぞれの競走馬の史実にしたがって物語を構成してはいるけど、それを踏まえてもFEHのシナリオはクオリティでは負けていると思う
というよりはウマ娘はストーリー構成に入れる力と熱量がFEHとは桁が違う感じ
スタッフのやりたいことは入れてはいるだろうけど、あくまでユーザーを喜ばせることを優先してて話も綺麗に纏まってる

 

137: 名無しさん 2022/01/25(火) 18:06:38.27
>>136
おもあつでユーザー喜ばせてるだろ

 

161: 名無しさん 2022/01/25(火) 18:15:29.67
>>137
おもあつにしつこく出てくる🐥とエルダバールとサカの短弓がうざい
お前ら代表面してんじゃねえよ

 

141: 名無しさん 2022/01/25(火) 18:07:28.89
>>105
どんな人気キャラでも引退させる鬼畜原作

 

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1643094235/

まとめ
FEHがシナリオゲーになるために必要なことwwwwwwwww←原作とは何だったのか…

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