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【悲報】個体値とかいうFEHの闇wwwwwwwwwww←ユーザー「そのまま闇に葬りたいんだろうな」「運営が個体値隠したがってる」

ガチャ

299: 名無しさん 2018/05/21(月) 01:27:16.04
運営的には個体値という闇の存在はそのまま闇に葬りたいんだろうな
何も無かったかのように···実際はあるけど

311: 名無しさん 2018/05/21(月) 01:28:35.98
>>299
というか隠したがってるのが見え見えだから余計に腹が立つw

318: 名無しさん 2018/05/21(月) 01:29:38.98
>>311
アレスとか下がっちゃいけないところが苦手だと-4、得意なしという暴挙になってるしね

314: 名無しさん 2018/05/21(月) 01:29:08.51
クソ個体を基準値に戻す機能さえできればわりとマジで神ブレムだと思う
てかワープ攻撃の消えた制圧戦は面白い。こっちはワープ殴りできるの逆に理不尽感はあるけど

323: 名無しさん 2018/05/21(月) 01:30:41.97
運営が個体値隠したがってるっていってもユーザーどころか他ソシャゲーマーにも
ガチャに個体値の絡むゲームって認識されてて初心者もリセマラで知るからその悪名はどうにもならん

340: 名無しさん 2018/05/21(月) 01:34:36.95
>>323
運営にとって個体値がある事のメリットの方が上回ってるってだけの話なんじゃないの
そんな訳のわからない悪名とかいうあやふやなものより売り上げの方を普通の企業なら優先すると思うけど

353: 名無しさん 2018/05/21(月) 01:36:25.24
>>323
隠したいどころかガチャ詳細におもっくそ書いてあるんですが

373: 名無しさん 2018/05/21(月) 01:40:31.95
>>353
個体値ってガチャ詳細に書いてあったのか
見たことなかったわ

379: 名無しさん 2018/05/21(月) 01:41:36.73
>>373
ガチャ詳細だったか排出キャラだったかのページに排出されるごとにステが変わるって書いてあるよ
隠す気0

396: 名無しさん 2018/05/21(月) 01:44:07.40
>>379
ほんまや
重複の可能性についての所にしれっと書いてやがる
なんでこの項目の所に書いてあるかはよく分からんが
大事なことなんだから項目分けとけよ

325: 名無しさん 2018/05/21(月) 01:31:07.57
基準値のみ排出で闘技場メダルで個体値生成とかならまだしも
露骨に不得意とか作って引かせ直したがってるからな

348: 名無しさん 2018/05/21(月) 01:35:31.34
>>325
今からでもメダルで個体値ガチャ出来るようにすべきだな
初期キャラはステが割と平だから個体値毎の運用の余地があったけど
最近のキャラは初めから最適化されてるから個体値しくじると死ぬ
潔く死に個体値引かせることで射幸心煽ってますって認めるなら
まぁね

359: 名無しさん 2018/05/21(月) 01:37:32.46
>>348
むしろ真逆で今のステ盛りキャラのがどんな個体でもまあかろうじて活かせるかってレベルで過去キャラは理想個体前提だろ

332: 名無しさん 2018/05/21(月) 01:31:56.70
ガチャで個体値は今でも狂ってるとしか思えない
無限にリセットできたり卵産ませられるポケモンとは違うんだから

344: 名無しさん 2018/05/21(月) 01:34:45.46
>>332
メガテンとか新しくリリースした他ソシャゲで真似されてきてるの本当業が深い

351: 名無しさん 2018/05/21(月) 01:35:58.74
>>344
個体値+低排出で爆死しまくってるけどな

334: 名無しさん 2018/05/21(月) 01:32:39.48
なんせコスパが悪いからな
やるならここぞというガチャに10万単位という気がする
月1万なんて一番ろくな成果も得られずアホらしくなる課金の仕方

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526827216/

まとめ
個体値とかいうFEHの闇wwwwwwwwwww←ユーザー「そのまま闇に葬りたいんだろうな」「運営が個体値隠したがってる」

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