284: 名無しさん 2018/06/06(水) 14:53:27.69
絵柄統一されてれば絵↑のあのキャラに比べて自分の好きなキャラは~みたいな恨み言も少なかったんだろうか
290: 名無しさん 2018/06/06(水) 14:57:32.00
>>284
こんだけキャラいるのに無理だろ
こんだけキャラいるのに無理だろ
304: 名無しさん 2018/06/06(水) 15:03:22.15
>>290
一人に全員描かせるんじゃなくて社内のグラフィックチームである程度まとまったグラ作れてたらなんか違ったのかなって
沙汰シグルドみたいな120点は出ないけど全員80点で極端な絵↓も出てこない的な
一人に全員描かせるんじゃなくて社内のグラフィックチームである程度まとまったグラ作れてたらなんか違ったのかなって
沙汰シグルドみたいな120点は出ないけど全員80点で極端な絵↓も出てこない的な
313: 名無しさん 2018/06/06(水) 15:07:11.52
>>304
3Dでキャラを作れば色々使い回せるかもしれんがそれはそれで文句でまくると思うぞ
3Dでキャラを作れば色々使い回せるかもしれんがそれはそれで文句でまくると思うぞ
317: 名無しさん 2018/06/06(水) 15:08:10.01
>>313
衣装が変わる某アイドルゲーは大盛況だからクオリティが高ければ大丈夫
衣装が変わる某アイドルゲーは大盛況だからクオリティが高ければ大丈夫
295: 名無しさん 2018/06/06(水) 14:58:36.10
>>284
冨士原くらいの手の速さじゃないと確実に今より実装ペースが落ちて
やることないブレムだぞ
冨士原くらいの手の速さじゃないと確実に今より実装ペースが落ちて
やることないブレムだぞ
298: 名無しさん 2018/06/06(水) 15:01:51.98
>>284
ふーんとみわべラケ比べれば絵↑かどうかよりもキャラの雰囲気掴んでるかどうかのが大事だから
ふーんとみわべラケ比べれば絵↑かどうかよりもキャラの雰囲気掴んでるかどうかのが大事だから
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528256151/
まとめ
絵柄がすべて統一されていれば不満とかなくなりそうだよな ←キャラの雰囲気が掴めているかが重要じゃね
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