316: 名無しさん 2018/10/26(金) 05:59:18.40
インバースとティアおばってどっちがおば↑なん?
317: 名無しさん 2018/10/26(金) 06:06:55.84
ティアマトが30代
インバースが仮に30だと-8のクロムの-4のリズが18
ティアマトの方が上くさい
インバースが仮に30だと-8のクロムの-4のリズが18
ティアマトの方が上くさい
319: 名無しさん 2018/10/26(金) 06:11:07.58
気付けばインバースに羽10万貢いでた
321: 名無しさん 2018/10/26(金) 06:12:20.55
>>319
おーけー兄弟
画像を見せろ
おーけー兄弟
画像を見せろ
323: 名無しさん 2018/10/26(金) 06:39:08.00
>>319
2凸とブレード?
2凸とブレード?
360: 名無しさん 2018/10/26(金) 07:33:54.84
>>323
2凸+ブレード+水凪ぎ
2凸+ブレード+水凪ぎ
320: 名無しさん 2018/10/26(金) 06:12:19.65
こう見えて尽くすタイプ
インおばたそ~
インおばたそ~
328: 名無しさん 2018/10/26(金) 07:00:18.17
インバースの武器効果見てHPの虚勢欲しいなと思ったけどインバースのせいで出る可能性無くなったかなぁ
329: 名無しさん 2018/10/26(金) 07:01:17.98
インバースのマップ全体が効果範囲ってヤバ過ぎね?
覚醒して大制圧戦にとりあえず置いとくの必須っぽい?
覚醒して大制圧戦にとりあえず置いとくの必須っぽい?
355: 名無しさん 2018/10/26(金) 07:32:24.13
>>329
インバースはほとんど攻撃に参加しないからいつもよりターン数かかったわ
インファ↑
インバースはほとんど攻撃に参加しないからいつもよりターン数かかったわ
インファ↑
330: 名無しさん 2018/10/26(金) 07:02:23.62
必須やで
333: 名無しさん 2018/10/26(金) 07:08:00.82
インバースはHP3*2個とHPステ2+HP魔防2どっちがいいんだろな
奇策範囲を2増やすかステ2と魔防2を増やすか
奇策範囲を2増やすかステ2と魔防2を増やすか
345: 名無しさん 2018/10/26(金) 07:25:06.77
次のガチャでデバフ受けてる味方全員を常に奥義発動可能状態にするスキル出るからな
インバース凸っても無駄だぞ
インバース凸っても無駄だぞ
347: 名無しさん 2018/10/26(金) 07:28:10.34
闘技場で死闘インバース10凸でまくったら禿げるからガチャじゃなくてよかった説
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1540474798/
まとめ
インバースさん、大人気な模様wwwwwwwwwwwww←性能ヤバすぎない????
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