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剛剣付与は制圧戦で歩行主体のパーティ組んでるとなかなかぶっ壊れ性能!?←尚使う場面は限られる模様www

なんなんだよ

221: 名無しさん 2018/11/21(水) 11:08:50.24
剛撃ゴミ扱いされてるけど2マス範囲のキャラのA枠聖印枠をうかせて剛剣付与は
制圧戦で歩行主体のパーティ組んでるとなかなかぶっ壊れ性能だからな
制圧戦以外だと使うシチュエーション皆無だけど

225: 名無しさん 2018/11/21(水) 11:10:52.00
>>221
飛空城で計算を狂わせるトラップとして使えると思うよ。

231: 名無しさん 2018/11/21(水) 11:15:14.05
>>225
インバースや恐慌の館が刺さるから鼓舞や指揮はリスクがつきまとうし
紋章で固める以外の選択肢として事故狙いで防衛パのC枠に採用する候補にはなるかもしれんけど
騎馬や飛行のほうが圧倒的アドバンテージがあるなか歩行パを組むの自体が結構勇気はいるかなあ

242: 名無しさん 2018/11/21(水) 11:19:20.43
>>231
考え方次第だけど、防衛は攻め手の裏をかいてナンボだからね。
流行りのヴェロと弓リン、ヤクザあたりに+踊り子で攻撃範囲を被らせただけの防衛なんてネタ大公開でオヤツにしか思えない。

229: 名無しさん 2018/11/21(水) 11:14:01.88
>>221
俺のミコトママはカム男と支援組んでるからめちゃくちゃツエーしな!

232: 名無しさん 2018/11/21(水) 11:16:07.68
2マス以内の歩行は無条件でカウント変動量+1でよかったんじゃね。隊形と比べれば妥当だったでしょ

257: 名無しさん 2018/11/21(水) 11:23:41.60
>>232
柔撃のほうは速さ捨ててるキャラがけっこういるから使いづらいんだけど
剛撃はヘンリーみたいな一部のキャラ以外はバフデバフで条件クリア出来る範囲だからそこまで気にならないぞ
制圧戦スタメンの1部隊4人を歩行にしてフレのレヴァ子、エイリーク、ブレード魔と組ましてるけどがんがん奥義撃ってくれる

237: 名無しさん 2018/11/21(水) 11:17:59.67
防衛システムは24時間で一番成績良いのを反映にしてくれんかなー
順番の運ゲーつれぇわ

260: 名無しさん 2018/11/21(水) 11:27:06.55
>>237
24時間で防衛成功ばっかでも一つでもノーデスされたらマイナス80って事?
きっつー

263: 名無しさん 2018/11/21(水) 11:28:17.98
>>260
20時間だぞ

283: 名無しさん 2018/11/21(水) 11:34:45.57
>>260
防衛成功率高いのに20時間のバリアの切れ目だけノーデスされたら狂いそう

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542754775/

まとめ
剛剣付与は制圧戦で歩行主体のパーティ組んでるとなかなかぶっ壊れ性能!?←尚使う場面は限られる模様www

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