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フリニキ個体値はどうするべきか・・・←得意不得意を考慮して○○が一番良いな

フリーズ3

712: 名無しさん 2018/11/28(水) 14:43:39.36
みんなフリーズハルト弓リン踊りで防衛組んでくれよな頼んだぞ

735: 名無しさん 2018/11/28(水) 14:46:50.99
フリニキ個体値
大得意

攻撃

大不得意

HP 速 魔

基準値が一番良さそうに見える

740: 名無しさん 2018/11/28(水) 14:47:44.13
>>735
アレスと一緒で下げたいとこ全部マイナス4かよ

743: 名無しさん 2018/11/28(水) 14:48:06.37
>>735
と思ったけど攻撃↑速↓でいいな

755: 名無しさん 2018/11/28(水) 14:50:43.29
>>735
査定関係ない騎馬だし攻↑速↓が1番良さそうだな

799: 名無しさん 2018/11/28(水) 14:58:01.04
>>735
大不得意とかいう欠陥要素なんなの?

753: 名無しさん 2018/11/28(水) 14:50:11.88
速↓魔↑でデバフを信じて両受け……と言っても緑魔受けとかいらんよなぁ

756: 名無しさん 2018/11/28(水) 14:50:50.27
理想個体が出ないまま12体以上引いても遠反になるので
安心して理想個体が出るまでじゃぶじゃぶ回してくださいフェー

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543368860/

まとめ
フリニキ個体値はどうするべきか・・・←得意不得意を考慮して○○が一番良いな

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