ゴジラ-1.0の水表現、パーティクル数が2億個でシミュレーション結果のデータ量が500テラバイトと聞いて、イスから転げ落ちそうになった。 pic.twitter.com/Z6JWjCcoXI
— 中村 基典@3D背景アーティスト (@motonak_jp) November 13, 2023
ゴジラ-1.0の水表現、パーティクル数が2億個でシミュレーション結果のデータ量が500テラバイトと聞いて、イスから転げ落ちそうになった。
ネットの反応
よくわからないけど、凄い映像なのはわかりました! 映画館でもめちゃくちゃ迫力ありましたし✨
もうそれ実写で撮った方が😆 現実世界は膨大な情報量なんだなぁ、当たり前か。
写真見たとき気を失いそうになった
本当に恐ろしいですよね
海のシーンはCGじゃないってきいてたけど、ゴジラ周辺の水のことね。
まとめ
映画『ゴジラ-1.0』の"水の表現"に使われたデータ量、ヤバすぎる
NEW!!! "エッッッ"なキャラが出る『エチエチGameINNガチャ』を開設しました!!!
画像をクリックしてぜひ遊んでみてね
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