585: 名無しさん 2021/10/30(土) 23:28:13.69
刻晴ちゃん崩壊だと本気出して強かったんでしょ?
こっちでも本気出して
こっちでも本気出して
600: 名無しさん 2021/10/31(日) 01:13:54.82
とは言っても、刻晴ちゃん重撃しながら下がって行っちゃうのと範囲が余り広くなく
スタミナ維持も綾華よりやりにくいから、かなり限られた場面でしか上回りそうに無い印象
綾華好感度終わって現在、刻晴ちゃん好感度9まで使ってるけど
スタミナ維持も綾華よりやりにくいから、かなり限られた場面でしか上回りそうに無い印象
綾華好感度終わって現在、刻晴ちゃん好感度9まで使ってるけど
601: 名無しさん 2021/10/31(日) 01:17:44.83
重撃は下がるけどセットで出る通常1段目が射程距離内なら踏み込むからプラマイゼロになるでしょ
まぁそのためにはほぼ密着からループ開始しなきゃならんけど・・・
まぁそのためにはほぼ密着からループ開始しなきゃならんけど・・・
603: 名無しさん 2021/10/31(日) 01:26:17.23
>>601
密着まで行かないといけないのは割とツライよねスタミナ的に昨今敵がばらける配置が多いってのもあって
あと浮いてる敵に当てづらいから、そこだけでも修正して欲しい所
まぁ、綾華の上方向の範囲が異常ってのもあるけど
密着まで行かないといけないのは割とツライよねスタミナ的に昨今敵がばらける配置が多いってのもあって
あと浮いてる敵に当てづらいから、そこだけでも修正して欲しい所
まぁ、綾華の上方向の範囲が異常ってのもあるけど
611: 名無しさん 2021/10/31(日) 03:53:43.90
もう強キャラがポンポン出る環境じゃあいい加減刻晴も上方修正してほしいわ
615: 名無しさん 2021/10/31(日) 04:24:36.29
コクセイはホアァで後退さえやめてくれれば
616: 名無しさん 2021/10/31(日) 04:40:16.59
ドリャァー!!ホァーッ!!トゥアー!!マタタクマニ!!
617: 名無しさん 2021/10/31(日) 04:45:20.91
刻晴は重撃を前方ステップにしてスタミナ消費も通常キャラと同じにするって修正ぐらいしてほしいよな
618: 名無しさん 2021/10/31(日) 04:46:53.29
β刻晴がどれぐらい強かったのかは後発組だから知らんけど
引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1635462168/
まとめ
刻晴って崩壊だと本気出して強かったんだよな???ww原神でも本気出して(´・ω・`)
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