937: 名無しさん 2021/11/07(日) 14:42:10.88
俺は謎秘境イベ久しぶりに楽しかったわ
まず大前提として秘境の中で消費した元素エネルギーとかHPを気にする必要がなくて(超重要)
制限時間なしでそこそこ硬いけど硬すぎず、そこそこ強いけど強すぎない、殴り回すのに丁度いい雑魚集団との戦闘にパーティ強化方法もあって星座+1まである
制限時間がないだけで普段とは違うパーティで楽しめた
半透明の地雷と呪いはいらんかったな
呪われる可能性のあるやつはスルーするし地雷は邪魔くさいだけ
やりながらマルチか廃人チャレンジ用にあと2段階くらいキツイやつがあってもいいなと一瞬思ったけど
このゲーム、マルチの方が簡単になる要素あんまないよな
元素反応をうまくコントロールできなくなるわけだし
まず大前提として秘境の中で消費した元素エネルギーとかHPを気にする必要がなくて(超重要)
制限時間なしでそこそこ硬いけど硬すぎず、そこそこ強いけど強すぎない、殴り回すのに丁度いい雑魚集団との戦闘にパーティ強化方法もあって星座+1まである
制限時間がないだけで普段とは違うパーティで楽しめた
半透明の地雷と呪いはいらんかったな
呪われる可能性のあるやつはスルーするし地雷は邪魔くさいだけ
やりながらマルチか廃人チャレンジ用にあと2段階くらいキツイやつがあってもいいなと一瞬思ったけど
このゲーム、マルチの方が簡単になる要素あんまないよな
元素反応をうまくコントロールできなくなるわけだし
938: 名無しさん 2021/11/07(日) 14:50:52.96
謎秘境面白かったよな
このスレはいったい何のイベントなら面白いんだろう
無条件で原石が貰えるくらいしか思い付かんぞ
このスレはいったい何のイベントなら面白いんだろう
無条件で原石が貰えるくらいしか思い付かんぞ
939: 名無しさん 2021/11/07(日) 14:53:55.94
謎秘境面白かった
あれ完全ランダム生成にして何フロアまでいったらモラくれるみたいな恒常コンテンツにしてほしかった
あれ完全ランダム生成にして何フロアまでいったらモラくれるみたいな恒常コンテンツにしてほしかった
940: 名無しさん 2021/11/07(日) 15:09:59.60
通路なくして敵のレベル+5ぐらいしてバフを実感させてくれてたならまぁ
ゴミ拾いしながら秘境巡回してるようなのが楽しいわけないじゃん
ゴミ拾いしながら秘境巡回してるようなのが楽しいわけないじゃん
941: 名無しさん 2021/11/07(日) 15:12:58.85
謎秘境をマルチでやれるんならまぁ悪くはないかも
942: 名無しさん 2021/11/07(日) 15:31:34.52
謎秘境の凸+1のバフ効果は面白かった
こんなにキャラの使用感が変わるのかと驚いた
だが回復不可の呪い、お前はダメだ
こんなにキャラの使用感が変わるのかと驚いた
だが回復不可の呪い、お前はダメだ
943: 名無しさん 2021/11/07(日) 15:35:29.66
ローグライクやりたいのはわかるんだけども
ローグライクの面白みをよくわからんまま作ったって感じだったな
ローグライクの面白みをよくわからんまま作ったって感じだったな
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1635753066/
まとめ
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