714: 名無しさん 2021/11/14(日) 16:51:40.99
初心者が聖遺物防御全振りにしたがるのをなんとかしたほうがいい、俺もそうしてたし
防御を実際に被ダメが驚くほど減るようにするとか防御聖遺物なくすか(後者は100%無理だけど)
防御を実際に被ダメが驚くほど減るようにするとか防御聖遺物なくすか(後者は100%無理だけど)
716: 名無しさん 2021/11/14(日) 16:59:24.36
>>714
防御全振りは目からウロコだわ
ストーリークリアを考えたらたしかに理に叶ってる
サ開強くひたすらにただ強くと考えてたから思いもしなかった
全然良いと思うな
防御全振りは目からウロコだわ
ストーリークリアを考えたらたしかに理に叶ってる
サ開強くひたすらにただ強くと考えてたから思いもしなかった
全然良いと思うな
715: 名無しさん 2021/11/14(日) 16:55:25.43
させてやりゃよくね?いつか気付くやろ。
星5遺物は絶対に判断できるようになるまで捨てるな。なんなら星4もっていうのを徹底させりゃいい
星5遺物は絶対に判断できるようになるまで捨てるな。なんなら星4もっていうのを徹底させりゃいい
719: 名無しさん 2021/11/14(日) 17:03:48.57
未だに判断できなくて900個溜まってる
722: 名無しさん 2021/11/14(日) 17:16:55.38
RPGやったことあれば力こそパワーとわかってるだろうし多少防御に振りこそすれ全振りはせんのでは・・・
というか防御に振って被ダメ減らしたとして、与ダメが敵HPに対して明らかに低くなったら見直すか、となりそうだけどゲームやらん層はそうならんのかね
そもそも耐性ありきすぎて数値としての防御力が見えてこなさすぎる
というか防御に振って被ダメ減らしたとして、与ダメが敵HPに対して明らかに低くなったら見直すか、となりそうだけどゲームやらん層はそうならんのかね
そもそも耐性ありきすぎて数値としての防御力が見えてこなさすぎる
723: 名無しさん 2021/11/14(日) 17:16:57.30
今でも防御と耐性ぜんぶりなら被ダメ1/10くらいにはできるんじゃないのか?
725: 名無しさん 2021/11/14(日) 17:19:44.16
>>723
1/10減らせるの間違いだろ
1/10減らせるの間違いだろ
740: 名無しさん 2021/11/14(日) 18:13:31.61
>>725
防御は500くらいから2500に上げると1/3くらいに
耐性は奇跡+薬で1/4くらいになるよ
防御は500くらいから2500に上げると1/3くらいに
耐性は奇跡+薬で1/4くらいになるよ
引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1636705278/
まとめ
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