360: 名無しさん 2021/11/20(土) 22:35:56.24
今の螺旋TAって星5キャラの爆発中にタイム経過するから
演出短いキャラを選ぼうとかいうしょうもないシステムを
修正してくれって声が出てこないのが信じられん
演出短いキャラを選ぼうとかいうしょうもないシステムを
修正してくれって声が出てこないのが信じられん
361: 名無しさん 2021/11/20(土) 22:39:01.69
カットインなくても☆5キャラはダメージ判定遅いの変わらんよ
362: 名無しさん 2021/11/20(土) 22:42:35.87
あのカットイン、カメラが寄ってるだけでモーションに組み込まれてるからな
367: 名無しさん 2021/11/20(土) 23:22:11.27
ちょっとずれるけどなんで頑なにカットインOFFにする設定追加しないんだろう
371: 名無しさん 2021/11/20(土) 23:37:56.87
>>367
たまーにカメラバグか何かでカットイン入らない事あるけどモーションは変わらんから結局一緒じゃないの?
たまーにカメラバグか何かでカットイン入らない事あるけどモーションは変わらんから結局一緒じゃないの?
372: 名無しさん 2021/11/20(土) 23:42:29.27
ただでさえFOVやカメラ高度が糞なのにキャラによっては2秒近く阻害されるんだからカットインはストレスでしかない
一緒だと思ってるやつはシールド脳死ゲーで気にならないだけやろ
一緒だと思ってるやつはシールド脳死ゲーで気にならないだけやろ
373: 名無しさん 2021/11/20(土) 23:44:25.30
無敵時間の把握がしやすいからカットインあっていいぞ
374: 名無しさん 2021/11/20(土) 23:45:46.69
無敵時間の把握ができないやつはONのままにすればいいだけ
みんなが言ってるのは任意でOFF可能にしろって話や
みんなが言ってるのは任意でOFF可能にしろって話や
377: 名無しさん 2021/11/20(土) 23:52:51.13
壁ハメされるとなんも見えんのはなんとかしろと思うけどカットインは気にならないわ…
382: 名無しさん 2021/11/20(土) 23:57:40.63
カットイン中の戦況が全く把握できないのはまぁいいとしても
勝手にカメラ方向180度回してそのままリリースしたり勝手にカメラ距離最短に変更したりする純度100%の嫌がらせやめてくれんかね
勝手にカメラ方向180度回してそのままリリースしたり勝手にカメラ距離最短に変更したりする純度100%の嫌がらせやめてくれんかね
引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1637289757/
まとめ
カットインのON/OFFを頑なに実装しようとしないのはなぜなんだ?
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