495: 名無しさん 2021/12/14(火) 21:24:09.17
岩パの弱点
・そもそも原神って元素反応で戦うゲームなのに
それを否定してただ殴るだけ
・バリア割り性能なし。次の螺旋で炎アビスの使徒が追加されるし速攻でオワコンになる。
・そもそも原神って元素反応で戦うゲームなのに
それを否定してただ殴るだけ
・バリア割り性能なし。次の螺旋で炎アビスの使徒が追加されるし速攻でオワコンになる。
496: 名無しさん 2021/12/14(火) 21:26:50.40
単純な火力の話ならエウルア越えてそうだね
バリア割が一番気になってたけど最悪の1Uっぽいからバリア割は隕石頼りになるかな
バリア割が一番気になってたけど最悪の1Uっぽいからバリア割は隕石頼りになるかな
498: 名無しさん 2021/12/14(火) 21:28:16.13
むしろ岩ってバリア割りやすくない?
509: 名無しさん 2021/12/14(火) 21:36:52.07
>>498
普通のバリアならな
使徒のバリアは苦手元素で叩かないとキツい
普通のバリアならな
使徒のバリアは苦手元素で叩かないとキツい
520: 名無しさん 2021/12/14(火) 21:40:56.33
>>498
隕石以外の大半の岩攻撃なら単純計算で使徒は24回、詠唱者は72回の結晶化が必要なのを
多いと見るか少ないと見るか
隕石以外の大半の岩攻撃なら単純計算で使徒は24回、詠唱者は72回の結晶化が必要なのを
多いと見るか少ないと見るか
499: 名無しさん 2021/12/14(火) 21:28:52.78
大剣+岩でバリア割れちゃう
500: 名無しさん 2021/12/14(火) 21:29:40.48
ぶっちゃけその元素単色で強化するタイプが増えてきて言うほど元素反応してるか?感はある
引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1639297089/
まとめ
岩パとかいうゲームコンセプトを全て否定してる編成wwwww→バリア割り性能に関してもちょっとね……
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