782: 名無しさん 2021/12/26(日) 07:38:08.07
その内シールドを破壊専用モンスターが出るだろうな
勝利先生をアホみたいにぶっ壊れにしたツケが絶対回ってくるぞ
勝利先生をアホみたいにぶっ壊れにしたツケが絶対回ってくるぞ
790: 名無しさん 2021/12/26(日) 08:07:39.44
>>782
それで泣くのはディオナとかノエルなんだよなぁ
それで泣くのはディオナとかノエルなんだよなぁ
792: 名無しさん 2021/12/26(日) 08:13:53.27
>>790
鍾離シールドのCTが全キャラで一番短い+2凸すると天丼で再展開可能だもんな
一番割りを食ってるのは他のシールドキャラなのに
鍾離シールドのCTが全キャラで一番短い+2凸すると天丼で再展開可能だもんな
一番割りを食ってるのは他のシールドキャラなのに
783: 名無しさん 2021/12/26(日) 07:43:56.14
何度も言うけど制限時間ありで無相相手するよりはマシだと思えばストレスなんて感じない
でも控えにもアホみたいにダメージ与える敵や元素スキル封印する敵(現在イベントのみ)が出てるのはインフレは感じる
まだサービス開始1年と少しなのに
でも控えにもアホみたいにダメージ与える敵や元素スキル封印する敵(現在イベントのみ)が出てるのはインフレは感じる
まだサービス開始1年と少しなのに
794: 名無しさん 2021/12/26(日) 08:19:42.76
鍾離はヤケクソ強化でしれっと耐久1.5倍になったのが最大の間違い
今からでも耐久2/3に減らして
今からでも耐久2/3に減らして
801: 名無しさん 2021/12/26(日) 08:50:28.52
アビスバリアと同じように弱点属性でシールド早く割れるようにしたら良いと思う
その代わり岩以外のシールドは同元素に対する耐性を更に上方修正
これなら敵の構成次第で先生メタれるし、辛炎トーマの出番も増えるかもしれない
ノエルは攻撃も回復も出来るのでセーフ
その代わり岩以外のシールドは同元素に対する耐性を更に上方修正
これなら敵の構成次第で先生メタれるし、辛炎トーマの出番も増えるかもしれない
ノエルは攻撃も回復も出来るのでセーフ
803: 名無しさん 2021/12/26(日) 09:07:53.88
先生基準でシールドメタ張るなら他のキャラのシールドも使い勝手よくしてくれよとは思う
固くしろとは言わんからせめてクールタイムは効果時間と同じにならないかな、ならないだろうな
固くしろとは言わんからせめてクールタイムは効果時間と同じにならないかな、ならないだろうな
807: 名無しさん 2021/12/26(日) 09:38:13.36
炎神がベネットを超える最強バッファーになったら原神こわれちゃう
811: 名無しさん 2021/12/26(日) 10:17:15.24
調整ミスって炎上するゲームは多いけど
このキャラ数で役割被り多い上に落差激しいのに
ほぼキャラ調整しないって中々珍しいよな
このキャラ数で役割被り多い上に落差激しいのに
ほぼキャラ調整しないって中々珍しいよな
812: 名無しさん 2021/12/26(日) 10:21:43.98
酷いゲームだと一強ぶっ壊れ実装からの下方で産業廃棄物化を鶴見の如く繰り返してるからな
814: 名無しさん 2021/12/26(日) 10:28:16.26
所詮ソロゲーだから少々バランス悪かろうが大して問題にならない
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1640032628/
まとめ
今のところバランス調整失敗して変なことになってないのは優秀じゃね?←酷いと○○だからなwww
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