744: 名無しさん 2021/12/29(水) 17:48:16.21
螺旋12層にフライム全色盛り合わせとか来られたら発狂しそう
746: 名無しさん 2021/12/29(水) 17:50:35.54
フライムは飛んでるぐらい軽い重さなのに吸いこめないのがクソって事じゃね?
物理現象無視してるし矛盾だらけの敵って事だろな
物理現象無視してるし矛盾だらけの敵って事だろな
747: 名無しさん 2021/12/29(水) 17:53:45.16
フライムは綾華の重撃が届いちまうんだ
今後の為にも綾華復刻したら引くべきなのだ
今後の為にも綾華復刻したら引くべきなのだ
748: 名無しさん 2021/12/29(水) 17:59:14.93
>>747
氷フライム「やあ」
氷フライム「やあ」
750: 名無しさん 2021/12/29(水) 18:00:19.90
フライムは感知範囲外だと透明化してるのも糞。素材集めの際にストレスマッハだったよ
753: 名無しさん 2021/12/29(水) 18:04:45.38
遠距離キャラ活きるって言うけど肝心のフライム狩る目的である素材が崖下やら海の上やらにばら撒かれるの果てしなくストレスだから遠距離接待ですらない
754: 名無しさん 2021/12/29(水) 18:13:06.71
まずフライムと戦うのがゲームとして面白くないからな
755: 名無しさん 2021/12/29(水) 18:16:42.29
課金でゴリ押しできないようにってことならイベントのフライム優秀だと思うわ
そのお陰で完凸配信者も1時間遊べてるわけだし
そのお陰で完凸配信者も1時間遊べてるわけだし
758: 名無しさん 2021/12/29(水) 18:20:23.66
フライムは何より元素帯びてないのが納得いかん
なんでわざわざ水フライムを濡らさなきゃならんのだ
なんでわざわざ水フライムを濡らさなきゃならんのだ
767: 名無しさん 2021/12/29(水) 18:34:06.60
フライムで最糞なのは素材ドロップ数がシブチンなことだわ
ワンコ見習えや
ワンコ見習えや
768: 名無しさん 2021/12/29(水) 18:36:02.51
デイリーで出てきたフライムがどんどん上昇してって高空爆撃してきた時はキレた
776: 名無しさん 2021/12/29(水) 18:54:43.58
>>768
それも崖の場所や水辺だからなー
ほんといやがらせ
それも崖の場所や水辺だからなー
ほんといやがらせ
782: 名無しさん 2021/12/29(水) 19:09:06.09
フライムは坂道下った時は高度も合わせて下げて地上からの高さは一定にして欲しい
786: 名無しさん 2021/12/29(水) 19:18:18.00
新フライム、海に逃げて感電や凍結狙ってきたり、坂道では近接届かない高度から地面燃やしてきたりするんだろうな...先立って実装されたフライム達がいかにカワイイ存在だったかを思い知らされるな
814: 名無しさん 2021/12/29(水) 20:20:55.23
各元素フライムが出てくるとフータオ宵宮綾華あたりは素の状態で物理で殴る事になるのか面倒くせー
法器はもっと面倒くせー
法器はもっと面倒くせー
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1640601781/
まとめ
フライムが真面目にクソすぎるwww螺旋12層にフライム全色盛り合わせとか来られたら発狂しそうwwww←ファッッ!?w
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