707: 名無しさん 2021/12/29(水) 14:47:10.60
フライムクソってよく見るけど何がクソなん?
普通に倒せるからよーわからん
普通に倒せるからよーわからん
714: 名無しさん 2021/12/29(水) 15:23:40.35
>>707
削るとすぐ洋上に逃げて回復する点がウザい
相性悪いキャラだと追撃できない
ココミや甘雨がいればザコ中のザコ
削るとすぐ洋上に逃げて回復する点がウザい
相性悪いキャラだと追撃できない
ココミや甘雨がいればザコ中のザコ
808: 名無しさん 2021/12/29(水) 20:08:00.37
>>714
>>717
>>718
なるほどね
普段綾華使ってるからフライムにクソ要素感じたことなかったわ
>>717
>>718
なるほどね
普段綾華使ってるからフライムにクソ要素感じたことなかったわ
717: 名無しさん 2021/12/29(水) 15:25:05.36
>>707
時間差で爆発→クソ
水場や崖っぷちが主な生息地→クソ
近接で届かない高度に逃げる→クソ
宵宮等で瞬殺するもアイテム崖下へ→クソ
こんくらいだろうか
時間差で爆発→クソ
水場や崖っぷちが主な生息地→クソ
近接で届かない高度に逃げる→クソ
宵宮等で瞬殺するもアイテム崖下へ→クソ
こんくらいだろうか
718: 名無しさん 2021/12/29(水) 15:25:36.84
>>707
戦闘中にPT編成出来ないから岩パ試してる時の岩フライムとか不利対面の時はまあクソよ
戦闘中にPT編成出来ないから岩パ試してる時の岩フライムとか不利対面の時はまあクソよ
746: 名無しさん 2021/12/29(水) 17:50:35.54
フライムは飛んでるぐらい軽い重さなのに吸いこめないのがクソって事じゃね?
物理現象無視してるし矛盾だらけの敵って事だろな
物理現象無視してるし矛盾だらけの敵って事だろな
747: 名無しさん 2021/12/29(水) 17:53:45.16
フライムは綾華の重撃が届いちまうんだ
今後の為にも綾華復刻したら引くべきなのだ
今後の為にも綾華復刻したら引くべきなのだ
748: 名無しさん 2021/12/29(水) 17:59:14.93
>>747
氷フライム「やあ」
氷フライム「やあ」
750: 名無しさん 2021/12/29(水) 18:00:19.90
フライムは感知範囲外だと透明化してるのも糞。素材集めの際にストレスマッハだったよ
752: 名無しさん 2021/12/29(水) 18:03:34.17
硬いし水フラは回復してくるしなー
遅延要素だけ全盛り
遅延要素だけ全盛り
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1640601781/
まとめ
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