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雑談・ネタ

【不満】イメージビジュアルやプロモだと綺麗なのに3Dモデルになると残念なこと多くない?

 
356: 名無しさん 2022/01/02(日) 00:35:33.63
イメージビジュアルとかプロモはかなり美人なのに、なんで3Dになるとあんなノッペリ顔なんだろな
可愛くしないと引くワケなかろうに

 

357: 名無しさん 2022/01/02(日) 00:39:10.66
モデリング担当が何人かいるんだろ
明らかにクオリティに差があるし

 

359: 名無しさん 2022/01/02(日) 00:45:52.23
違いがよく分からない
優れたモデルっていうと誰なんだ

 

364: 名無しさん 2022/01/02(日) 01:04:11.69
>>359
ノエルの造型。鎧やスカートに目がいくけど
よくみると顔の正面横顔のバランスも絶妙

あとはスクロース刻晴モナ辺りの造りも好きやで

 

361: 名無しさん 2022/01/02(日) 00:54:04.81
初期キャラは基礎体型に合わせて作られてるのと単純にかけた労力が大きいのか良い出来になってるね
何故かディルックの顔だけ残念だけどそれくらい、対して追加キャラは七神除いて手放しで褒めれるかって言われると微妙なことが多い
特に中型体型は男女共に基礎体型にキャラデザ無理矢理押し込んでる弊害なのか短足気味に見えるわ

 

362: 名無しさん 2022/01/02(日) 00:54:33.38
ゲーム内のモデル可愛いなって思うのはバーバラ
あとは蛍、アンバー、雷電、心海、クレー、ショウあたり?

 

367: 名無しさん 2022/01/02(日) 01:15:33.59
中型体系って小学生くらいの身長だからなあ
関羽とかコクセイはイラストだと投身高くてて綺麗なのに
なぜあんな頭でっかちのチビにされてしまったのか

 

368: 名無しさん 2022/01/02(日) 01:25:42.19
雷電の3Dモデルはめちゃくちゃセンスある人がやった感じでてる

 

370: 名無しさん 2022/01/02(日) 01:31:29.41
動きは分かるんだけどモデルの違いがやっぱりぜんぜんわからない
俺は雰囲気で原神をやっている
エウルアの動きは好き

 

371: 名無しさん 2022/01/02(日) 01:35:49.27
甘雨やロサリアはモデリングに不満あるけど綾香は別に何とも思わんな

 

372: 名無しさん 2022/01/02(日) 01:36:01.96
低身長組は奇形ブス過ぎて辛いよな
工数削減のためとはいえちゃんとバランス考えて欲しい

 

375: 名無しさん 2022/01/02(日) 01:43:57.49
>>372
なんでや宵宮ちゃんかわいいやろ!

 

373: 名無しさん 2022/01/02(日) 01:38:30.54
雷電の3Dモデルは一番出来が良いね
凝光は顔だけ作り直して欲しい
イラストだとクソかわいいのにゲーム内だと…

 

377: 名無しさん 2022/01/02(日) 01:58:43.22
凝光イラストから3Dになると8歳くらい上がるよな

 

378: 名無しさん 2022/01/02(日) 02:10:06.60
3D雷電微妙だと思ってるの俺だけなのか、元の絵が良すぎてね

 

381: 名無しさん 2022/01/02(日) 02:28:30.15
ロリコンかどうかでも好み分かれると思うわ
3Dは比較的幼くなる印象
甘雨はモデリングのほうが好き
神里や雷電はもともと興味もってないからか気にならないけど
雷電はショートで背がもう少し低かったらモデリングが好きかも

 

388: 名無しさん 2022/01/02(日) 06:57:41.45
雷電は痴女にしかなってないのがダメだわ
着崩すにしても程がある
あともうちょい着物っぽくしてほしい
神里の袴もあれ袴じゃねえ謎デザインのスカート

 

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1640937484/

まとめ
イメージビジュアルやプロモだと綺麗なのに3Dモデルになると残念なこと多くない?

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