413: 名無しさん 2022/01/06(木) 08:41:37.07
申鶴のスキルってバフというより追加ダメージって表現した方がイメージとしては正しいよね?
7回分をどんな攻撃に乗せても申鶴による総ダメージ量は一緒なんだよな?
7回分をどんな攻撃に乗せても申鶴による総ダメージ量は一緒なんだよな?
418: 名無しさん 2022/01/06(木) 08:47:03.48
>>413
同じじゃない誰にのせるか次第
のせるキャラのステータスが高ければ高いほど追加ダメージも増える
同じじゃない誰にのせるか次第
のせるキャラのステータスが高ければ高いほど追加ダメージも増える
419: 名無しさん 2022/01/06(木) 08:50:43.88
>>418
ああそこは変わるのね
でも例えば甘雨なら重撃スキル元爆どこにバフが乗ってもバフ量は一緒って事でいいのかな
ああそこは変わるのね
でも例えば甘雨なら重撃スキル元爆どこにバフが乗ってもバフ量は一緒って事でいいのかな
421: 名無しさん 2022/01/06(木) 08:53:36.65
>>419
多分アモスなら重撃だけ増える量多いかも
俺もあとで検証してみるけどアモスのダメバフが重撃にしかのらないから重撃の追加ダメにアモスバフものるかも?
多分アモスなら重撃だけ増える量多いかも
俺もあとで検証してみるけどアモスのダメバフが重撃にしかのらないから重撃の追加ダメにアモスバフものるかも?
423: 名無しさん 2022/01/06(木) 08:55:54.66
>>421
アモスバフも乗る可能性は熱いな
ありがとう
アモスバフも乗る可能性は熱いな
ありがとう
447: 名無しさん 2022/01/06(木) 10:26:48.46
定番の氷アタッカー1人もいないのにキャラが好みだけで申鶴2凸したけど
高級ロサリア的な運用にしてはかなり使いやすいな 費用対効果は限りなく低いが
高級ロサリア的な運用にしてはかなり使いやすいな 費用対効果は限りなく低いが
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1641361565/
まとめ
申鶴のスキルってバフじゃなくて追加ダメージの方が表現は正しくないか?
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