827: 名無しさん 2022/01/12(水) 10:09:13.70
シールド貫通といっても控えは落ちないし減少は早くないからサポーターが安全に行動したり中断耐性のためにシールドは欲しいんだよな
例えば侵食で胡桃落ちるかと言われれば爆発と雨簾で十分なわけだし
例えば侵食で胡桃落ちるかと言われれば爆発と雨簾で十分なわけだし
830: 名無しさん 2022/01/12(水) 10:13:22.88
最終的に「シールドなんぞ使ってんじゃねぇ!」て発狂して即死攻撃してくる若本ボイスの敵が追加されるよ
837: 名無しさん 2022/01/12(水) 10:22:11.47
>>830
もうバルバトスは実装済みです
もうバルバトスは実装済みです
832: 名無しさん 2022/01/12(水) 10:14:38.89
シールド貫通したら回復不能もやるってわかるよね?なんで回復は見逃されると思ってるんだ?
834: 名無しさん 2022/01/12(水) 10:16:00.12
>>832
そこまでいったらもうクソゲだろ
そこまでいったらもうクソゲだろ
836: 名無しさん 2022/01/12(水) 10:20:50.21
>>832
どゆこと?
どゆこと?
838: 名無しさん 2022/01/12(水) 10:25:59.63
避けるかシールドで受けるか回復するかって判断と編成が要求されるってことでしょ?今までのシールド一択より健全じゃん
840: 名無しさん 2022/01/12(水) 10:27:19.79
バルバトス「スキルで吸引だと?卑怯者めぇい!」
843: 名無しさん 2022/01/12(水) 10:36:33.49
運営はシールドで死なない環境を嫌ってシールド殺そうとしてるんだから過剰回復で死なない環境になれば回復を反転してダメージになるような敵出したりして回復も殺すよ
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1641623406/
まとめ
シールド貫通が来るならそのうち○○とかも来そうだなwwww←どんどん縛られていく未来が…www
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